大小:1208.32MB 软件类型:国产软件
软件语言:简体中文 时间:2021-04-14 10:46:20
软件授权:免费软件 运行环境:winXP,win7,win8,win10
xpadder是一款相当专业的实用型3D游戏开发引擎工具,可以用于各类游戏的开发操作,在设计动画模型或者是设计游戏角色的时候提供更简单的操作方案。xpadder官方版功能非常的强大,便捷好用,拥有全新的粒子系统改进,能够帮助用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等,可以帮助用户轻松的开发出可以在20多种不同操作系统上运行的应用程序,并整合多种DCC文件格式欢迎来宝哥软件园下载体验。
1、本机C+性能
使用统一开发的后端IL2CPP(中间语言到C+)脚本,我们的跨平台原生C+性能从中受益。
2、对STEREO实例的后处理支持
包括在这个版本和最新的后处理软件包,所有后处理效果是可行的虚拟现实现在与立体声实例渲染模式工作。
3、适应性性能
AdaptivePerformancePreview版本现在可用于Unity2019.1。
4、支持AR和VR的LWRP
ARFoundationSupport对LWRP的支持是作为预览包提供的,允许您在AR体验中使用LWRP。在这个版本和最新的LWRP验证包中,您现在可以利用Shader Graph以及LWRP的性能优化来为所有的VR平台构建VR体验,而这些VR平台都是统一官方支持的。
5、网格改进
Unity3D 2019对网格粒子的一些小的改进。比如分配给每个粒子的网格可以从脚本中查询和分配,粒子结构现在包含获取/设置网格索引的方法。自定义顶点流有一个新的网格索引流,允许您将网格索引发送到着色器。
6、改进的平台支持
这个版本包括对Linux和Vulkan API的改进支持,包括更少的工件。一些工件仍然存在,但总体经验已经改善。
7、异步计算增强
Unity3D 2019对控制台异步计算支持的一些增强,现在允许更多的命令缓冲区脚本函数对针对异步计算队列的命令缓冲区有效,比如设置全局着色器数据或管理临时呈现目标的函数。
8、Android logcat集成(预览)
Android logcat软件包是一个与Unity2019.1兼容的实用程序,用于在UnityEditor中显示来自Android设备的日志消息,通过在UnityEditor中控制和过滤消息使调试变得更加容易。
9、高级分析工具
在整个开发过程中不断优化您的内容,使用UnityProfile特性。例如,检查你的内容是CPU还是GPU,并找出那些需要改进的地方,这样你就可以为你的观众提供一个流畅的运行体验。
10、一体化编辑器
支持Windows和Mac系统,涵盖了一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界美术家易于使用的工具,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。
1、支持更专业的图形渲染,让玩家体验真实的游戏世界
2、国外很多游戏都通过本软件设计,场景也可以通过本软件设计
3、unity3d 2019提供更好的游戏制作,在软件可以找到CAD功能
4、提供渲染插件添加,将外部的插件加载到本软件使用
5、unity3d经过多年的优化,现在已经成为开发游戏必备的软件
6、利用CAD的绘图功能可以采集图稿,可以制作新的动画图纸
7、可以导入外部的项目到本软件渲染
1、双面虚拟现实
双宽是VR的一条慢路径,它将两个视图并排呈现.一个更优化的,单通实例版本将与2019.2.所有HDRP效果现在支持,包括折射,失真,地下散射,贴花和体积测量。
2、编辑器控制台改进
我们用可点击的堆栈跟踪链接更新了编辑器控制台,这些链接将您带到堆栈中列出的任何函数调用的源代码行,还更新了用于筛选控制台条目的搜索工具。
3、调试模式改进
HDRP现在包含一个调试选项,用于冻结相机以进行裁剪,但从渲染的角度来看,它是可移动的,可以让您看到为给定的场景视图正在选择什么。还有一个材料PBR验证器和一个发射色覆盖。
4、通用Windows平台ARM 64支持
我们增加了对ARM 64设备的UWP支持,只需选择ARM 64作为目标架构,并部署到基于Windows的ARM 64笔记本电脑。
5、改进的UI和照相机支持
HDRP现在为其所有UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文档和更好的工具提示。它还增加了对多视点,它允许您在同一目标中渲染多个摄像机,以实现分屏幕呈现和其他类似行为。
6、C#作业系统支持
现在,您可以使用C#作业系统操作粒子数据,而不必在脚本和本机代码之间复制粒子数据。若要设置它,请基于IPARINCINESystemSystemJOB创建作业结构,使用SetJOJE将其附加到粒子系统,在执行本机粒子更新后将从线程调用该结构。
7、IL2CPP改进
当启用脚本调试时,我们改进了运行时性能。此外,IL2CPP生成的代码的性能提高了20%。
8、反射系统改进
GPU现在烘焙反射探针,这加快了烘焙速度。此外,反射探针与照明工作流程集成,以简化反射探针烘焙过程,让您从照明窗口烘焙所有加载的反射探针。
9、实时平面反射支持
增加了对实时平面反射的支持。在播放过程中,hdrp只呈现可见的实时反射和平面探测,它们现在FrameSettings中具有用于实时或脱机呈现的单独控件。
10、视觉效果图的改进
在Unity3D 2019中可以从HDRP访问深度和普通缓冲区,而且视觉效果可以访问内部HDRP渲染缓冲区,如深度或颜色为主要相机,并使用他们作为输入纹理在模拟通过,这使您可以轻松设置功能,如深度,缓冲区,碰撞和场景变形与粒子。
第一步:在宝哥软件园将安装包下载以后,右键解压
第二步:双击UnitySetup64-2019.1.9f1.exe安装
第三步:点击Next
第四步:打勾点击Next
第五步:点击Next
第六步:点击Browse更改安装路径,建议安装在除C盘以外的其它磁盘,小编安装在E盘点击Next
第七步:安装中
第八步:finish
1、修复上个版本的bug
2、优化部分功能
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xpadder是一款相当专业的实用型3D游戏开发引擎工具,可以用于各类游戏的开发操作。xpadder官方版功能非常的强大,能够帮助用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等,欢迎来宝哥软件园下载体验。
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