大小:92.4M 软件类型:国产软件
软件语言:简体中文 时间:2021-04-22 13:10:27
软件授权:免费软件 运行环境:winXP,win7,win8,win10
directx 11是一款由微软官方集成在win7系统下的多媒体编程接口程序,提供了许多新型的技术,为游戏开发者提供的一个多媒体开发编程接口。directx 11 官方版功能强大,支持多种游戏输入设备,支持win7、win8、win8.1等64位操作系统,可以让游戏最大限度地利用硬件优势来提升必能,全新改进的技术会让普通用户和系统制造商体验到新的乐趣,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
1、计算着色器Compute Shader
2、Direct3D11渲染管线
3、Shader Model 5.0
4、Tessellation镶嵌技术
5、多线程的支持
6、改进的纹理压缩。
7、改进的纹理压缩。
1、Direct3D11渲染管线
DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)
2、计算着色器Compute Shader
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
3、Shader Model 5.0
DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。
4、改进的纹理压缩
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
5、Tessellation镶嵌技术
tessellator 可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近 现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以 及可控性也达到了一定的促进。
6、多线程的支持
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
1.在宝哥软件园将安装包下载以后,在弹出的"用户需知"窗口中点击"Yes"进入下一步。
2.指定任意目录做为解压文件的释放目录,点击"确定"进入解压操作。
3.然后定位到解压目录中,找到并执行DXSETUP.EXE,执行安装程序。
4.在出现的欢迎界面中选择"我接受协议"并点击"下一步"。
5.在出现的就窗口中直接点击"下一步",程序开始执行安装程序并拷贝文件到本地硬盘中。
6.更新完成后,直接点击"确定"按钮完成DirectX 11的安装。
1、在每条渲染管线上使用UAV
2、DirectX 11.1新特性
3、hader追踪
4、检索每一个绑定常buffer作为子区间的shader的常buffer子区间
5、清除所有关于资源视图的内容
6、为shader绑定作为子区间的常buffer
7、允许创建大于shader可访问尺寸的常buffer
8、全新D3D特性支持
9、D3D设备共享
10、以非overwrite方式为SRVs动态buffer创建地图
11、对渲染目标执行逻辑操作
12、为每一个光栅化过程强制样本数
13、通过新的copy选项改进资源体系
14、通过shader处理视频过程
15、放弃传统的资源管理和资源视图模式
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directx 11是一款由微软官方集成在win7系统下的多媒体编程接口程序。directx 11 官方版功能强大,支持多种游戏输入设备,可以让游戏最大限度地利用硬件优势来提升必能,需要的小伙伴欢迎大家下载使用。
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