大小:14.9M 软件类型:国产软件
软件语言:简体中文 时间:2021-08-31 15:46:31
软件授权:商业软件 运行环境:WinAll, WinXP
PhysicsEditor是一个很好的编辑box2d形状的软件。PhysicsEditor相当纯粹,自带Helper文件,只能帮我管理形状和物理属性,但不负责bodydef、fixturedef的代码,可以让设计更加灵活随意。他最强的一点在于魔棒工具,通过点击魔棒自动标记顶点和分割多边形。通过图形界面,点击鼠标生成形状的plist文件,然后使用his api生成夹具并将其添加到所需的主体中。与2D物理引擎、box2d等各类编辑合作。生成地形和自定义刚体。需要朋友们尽快下载体验!
自动跟踪的形状
凹多边形的自动加工
管理项目中需要的所有东西。
无裂纹版本可以不用注册,但是多边形边的数量是有限制的。
D: \程序文件\物理编辑器\示例\ Cocos2d-X \演示
下面给出了使用示例。但这是一个xcode项目。如果您像我一样使用windows visual studio,您需要创建一个新项目并放置一个类似的目录:
D: \程序文件\物理编辑器\示例\ Cocos2d-X \演示\演示\类
复制下的两个文件hellowordscene . cpplhellowordscene . h来替换新创建的cocos2d-x项目[注意:它不适用于cocos2dx 2.0以下的版本]
2.在路径中:
在d: \程序文件\物理编辑器\示例\ cocos2d-x \ demo \ demo \ generic-box 2d-plist下,还有另外两个必需文件:
gb2 shape cache-x . CPP gb2 shape cache-x . h,并将它们复制到新创建项目的Classes目录中。如果你只想留着这个。h和。cpp文件,将相应的路径添加到项目的附加包含目录中,并将cpp文件的引用添加到项目中。
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box2d形状生成器(PhysicsEditor) v1.0.9 免费版
宝哥软件园收集的PhysicsEditor是一款很好的编辑box2d形状软件。PhysicsEditor相当纯净,附带的Helper文件,可以且仅仅帮我管理shape和物理属性,不负责bodydef, fixturedef的代码,这可以让设计更加灵活随意。他最强的地方在于魔术棒工具,上面那个杯子的shape顶点,只需要点一下魔,欢迎免费下载体验
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