大小:6.1M 软件类型:汉化软件
软件语言:简体中文 时间:2021-08-20 07:25:47
软件授权:演示软件 运行环境:WinAll
顶点工具是用于自动曝光形状边缘的顶点编辑脚本。根据指定的线长度,该工具通过在选定的角上放置两个(在某些情况下,更多)新顶点来对形状应用舍入算法,而不是原始顶点。有12种圆角算法可供选择。
功能介绍
顶点工具(VERTEX TOOL)通过根据指定的线长度在选定的角上放置两个(在某些情况下更多)新顶点来代替原始顶点,从而将舍入算法应用于形状。有12种圆角算法可供选择。
可以基于半径或百分比应用舍入方法。半径是所选顶点的距离(如果完全绘制,则是球体的半径),百分比是所选顶点和相邻顶点之间的距离。
为了避免从初始形状到新形状制作动画时形状失真,请使用“动画”功能,并以帧为单位设置过渡持续时间。当使用添加3个或更多顶点(阶梯、气泡、夹点)的舍入方法时,这一点很重要。
“存储形状数据”选项读取形状数据(顶点坐标、输入/输出切线),并将其存储在形状表达式字段中。这样,您可以随时使用“恢复形状”按钮来恢复原始形状。
施用方式
选择形状图层上的路径或实体图层上的遮罩,然后选择目标:全部或使用目标:一在启动脚本以将舍入方法应用于形状的所有顶点时作用于指定顶点。如果使用第二种方法,目标对象将出现在合成中,表示焦点中的顶点。使用按钮和导航到您选择的顶点(按住Shift键点按并点按Cmd键跳过预定义的顶点数)或手动输入顶点数。
输入一个舍入值,然后选择“半径”或“百分比”方法。如果舍入值大于选定顶点与两个相邻顶点之间的距离,则相邻顶点之间的最小距离将用作舍入值。
如果要从原始形状过渡到圆形,请打开“动画”选项并设置帧中的变形持续时间。这将确保过渡尽可能平稳。未能启用此复选框将导致奇怪、不稳定和意外的转换。
处理复杂形状时,不要忘记复制它们。“存储形状数据”选项做了类似的事情——它读取形状数据(所有顶点位置和输入/输出切线),并将其存储在表达式字段中。之后,如果需要恢复原始形状,可以使用“恢复形状”按钮进行恢复。将记录原始形状和关键帧。
单击您选择的图标以应用默认方法(绿色笔画)。使用CMD(Mac)或Ctrl(Win)应用替代形状(黄色笔画)。
设置自定义顶点坐标将打开一个对话框,您可以在其中指定选定顶点的坐标。您也可以定义输入/输出切线,并选择图层空间或屏幕空间坐标系。
寻找交点将计算两条线的交点:
第一行:“当前顶点-1”到“当前顶点”;
第二行:“当前顶点2”到“当前顶点1”。
如果这两条线在空间中的任意点相交,两个顶点(当前顶点和当前顶点1)将被重新定位。当您需要从圆角过渡到尖角时,此选项非常有用。
如果选择“目标:一”,则设置自定义顶点坐标和查找交叉点命令的选项。
安装方法
1.将顶点工具. jsx文件复制到AE脚本目录:
获胜:Adobe After Effects CC \支持文件\脚本\脚本面板\
Mac:应用程序\ adobe after effects cc \脚本\脚本ui面板\
2.打开AE软件设置,并勾选*以允许脚本读写和网络访问
Win:编辑-首选项-常规
Mac:后效果cc-首选项-常规
3.您可以在软件顶部的窗口菜单下看到顶点工具脚本
更新日志
1.0.2(当前版本)
更新与AE CC2019一起使用
显示全部
Vertex Tool(AE形状边形顶点编辑器插件)v1.0.2官方版
Vertex Tool(AE形状边形顶点编辑器插件),VertexTool是一款AE形状边形顶点编辑脚本,工具根据指定的线长,通过在选定的角上放置两个(在某些情况下更多)新顶点代替原始顶点,将舍入算法应用于形状。有12种角落舍入算法可供选择。,您可以免费下载。
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