大小:204MB 软件类型:国外软件
软件语言:简体中文 时间:2021-09-06 13:02:32
软件授权:共享软件 运行环境:Win7/Win8/Win10/WinALL
BodyPaint 3d r16是国内外顶尖的图像处理工具。BodyPaint 3d r16,测绘软件中的佼佼者。作为Cinema 4R16的一部分,它可以独立运行,作为一个集成模块存在。支持3DS MAX、MAYA、Softimage、XSI、光波等主流3D软件。它是实时三维纹理渲染和紫外线编辑的最高效和易用的解决方案。欢迎有需要的用户从宝歌软件园下载~
常用快捷方式:
刷子d
橡胶e
吸管r
切换滴管ctrl
克隆s
填充g
透视图f
前视图q
左视图w
俯视图t
框住整个场景h。
位图属性a
颜色设置4
画笔大小增加v
刷子尺寸见小c
2.将弹出窗口放在一边,运行注册机器。
3.在第二项中选择“BodyPaint 3D R16”,然后点击“生成”生成注册码并自动复制。
4.回到注册界面,在左下角窗口粘贴注册码,然后输入随机用户的基本信息,点击“确定”
5.运行BodyPaint 3D R14,软件默认为英文。我们用快捷键Ctrl E弹出设置界面,然后在Language项中选择“中文(cn)”,最后重启程序!
6.终于,我们的软件被成功破解了!
注:本站提供的BodyPaint 3D R16为免安装版本;中文破解版,欢迎使用!
bodypaint3d绘制地图时,深色非常糟糕,就像使用gif压缩后的效果一样。bodypaint3d和cinema4d的独立版本中存在此问题。这对于画地图来说是一个很大的障碍,深色部分很多时候只能“凭感觉”画。这个问题困扰我很久了。问了好几个人,他们都说没有解决办法,因为我们还是比较依赖ps,不太在意。
这次终于找到了解决办法:
打开“项目设置”(Ctrl D),关闭“线性工作流”,将“输入颜色特征”设置为“禁用”,答对了!妈妈再也不用担心我看不清地图了!
(注:以上对比图是压缩的,所以差别不明显,但在实际应用中差别非常明显。
2.图形平板电脑对压力不敏感
第一次用的时候会觉得bp里的刷压不好控制。基本上,轻轻一拉就充满了压力。解决方案:
点击工具栏中的“笔刷”工具,在笔刷设置中点击“压力”前的圆圈,在弹出的“效应器设置”中勾选“笔刷压力”。右侧的曲线可以微调画笔压力,横轴表示输入压力,纵轴表示输出渲染中显示的曲线会降低画笔压力(也就是说,画出同样的效果需要更多的努力,但是如果用了一定程度的努力,也会画出来。
3.“恒色(线)”这个名字不真实怎么办?
在bp中,在模型上绘制地图时(外来点的名称为Poly Paint),最常用的模式是恒定着色显示,也就是我们所说的平面显示,这样就可以直接显示地图本身的颜色,不受任何光线影响。我们经常需要显示线框来帮助我们绘图。这时候你会在视图的“显示”选项中选择“恒定着色(线条)”,但是会让你有点失望,因为你会发现模型显示的亮度还是会受到光线一定程度的影响。解决方法:选择“常数着色(线)”时,选择离此选项不远的“等参线”
4、协同photoshop制作技巧
用bp绘制的地图通常需要用ps处理。处理后如何快速刷新bp中的最新地图?maya和max中有刷新的插件或命令,bp中有刷新地图的简单菜单命令!也就是:文件还原纹理!
谁知道效果好不好!
2.导入软件切换工具——如果使用插件直接从3DS MAX导入模型,这个工具可以在两个软件之间切换,即时显示变化效果
3.撤消最后一个操作——。如果操作错误,不满意,可以使用此工具撤销操作结果
4.重复——。功能同上,操作结果相反
5.取消最后一次绘制操作——类似于撤销操作,只对地图绘制有效
6.绘图设置指南——是一个非常重要的功能,绘制地图前的第一个操作步骤是导入模型后
7.启用三维绘图模式——的默认绘图方法
8.投影渲染——可以有效避免UVW尺度不匹配导致的渲染效果失真。建议在映射阶段开启此功能
9.应用投影绘制效果——以确认地图文件上的投影绘制效果
10.取消投影绘图的效果——取消投影绘图的效果
11.视图缩放工具——缩放纹理贴图窗口,但对模型窗口无效
12.光线追踪画笔窗口——可以更真实、更细腻地显示绘制效果
13.区域选择工具——包括矩形、圆形、自由多边形等等
14.魔棒选择工具-选择设定范围内的颜色值
15.移动层-移动材料层的位置
16.变换工具-您可以调整图层上图像的大小、位置和角度
17、画笔工具——常用的绘图工具,可以设置笔画和使用纹理绘图
18.涂抹工具—修改工具,包括涂抹、细化、加深、克隆等工具
19.橡皮擦工具-擦除不必要的地图部分
20.吸管工具-在单层或多层地图图层上吸取颜色
21.填充工具—包括渐变等工具
22.轮廓工具-包括直线和圆等工具。
显示全部
宝哥软件园为您提供BodyPaint 3d r16免费下载,BodyPaint 3d r16是CINEMA 4D R16的一部分,可独立运行也做为集成模块存在,支持3DS MAX、MAYA、 Softimage、XSI、Light wave等主流三维软件,是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制以及UV编辑解决方案。
简体中文 204MB 共享软件