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mudbox 2015 注册机下载(含序列号)

mudbox 2015 注册机下载(含序列号)

大小:613KB 软件类型:国产软件

软件语言:简体中文 时间:2019-05-16 22:08:11

软件授权:免费软件 运行环境:winXP,win7,win8,win10

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软件简介
mudbox 2015 注册机是可以用来激活Autodesk mudbox 2015的注册工具,mudbox系列软件都是非常好的3D设计软件,它们可以帮助用户轻松完成3D设计任务,但是这系列的软件都是需要付费使用的。而本站所提供的这款mudbox 2015 注册机不但可成功激活mudbox 2015 而且还能激活Autodesk2015全系列软件。 使用方法首先在本站下载Aut

mudbox 2015 注册机是可以用来激活Autodesk mudbox 2015的注册工具,mudbox系列软件都是非常好的3D设计软件,它们可以帮助用户轻松完成3D设计任务,但是这系列的软件都是需要付费使用的。而本站所提供的这款mudbox 2015 注册机不但可成功激活mudbox 2015 而且还能激活Autodesk2015全系列软件。
mudbox 2015 注册机

使用方法

首先在本站下载Autodesk mudbox 2015,安装好再执行以下操作
首先断网!
1、打开软件,点击activate开始激活软件

2、选择“request an activation.....”

3、以管理员身份打开注册机,点击“patch”

4、将request cade复制到注册机中,点击生产,将激活码复制到软件注册机窗口

5、成功激活软件

mudbox2015新功能

1、镜射拓朴工具Tools for symmetrical retopologizing

当你在重新拓朴的时候,可强制让拓朴呈现镜射的结果。

可以原始的被重新拓朴的模型为基准,或是以 Local、世界轴向来得到完全镜射的结果。

可从来源的其中一边或是二侧複製其绘製与雕塑细节。

使用新的 " Make Symmetrical " 工具来让现有的 Mesh 不需要重新拓朴就可以横跨不同的轴向来使用。

2、有效率的群组图层

更快速的整合雕塑图层和绘图图层到图层群组当中,允许你在复杂的场景中更简单快速的找到想要的图层。

可使用"显示切换"功能,来更专注于当前的作业内容上,并且可同时初製多个图层。

使用 Sculpt Layer Groups 来接收或储存从 Maya 2015 来的 Blend Shape Targets。

使用 Paint Layer Groups 来手动合併图层,或是在汇出时把群组平面化。

3、与 Maya 贴图的互通性增强

Maya 与 Mudbox 可相互汇入/ 汇出Ptex 与多重 UV 贴图。

"一键式功能 (Single-Step)" 提供了 Mudbox 与 Maya 之间在运用 Ptex 和多重 UV 贴图工作流程更加方便。

Ptex 贴图提供了一个不需拆 UV 的贴图绘製工作流程。

多重贴图让 Artists 可在0-1以外的 UV 空间绘製贴图。

4、Maya 加强图片表层的吻合度

当在 Maya 和 Mudbox 中使用同样的图片来当作建模参考时,这个功能将让你体验到更为顺畅的工作流程。

在 Maya 中建立一个照片平面,并以照片当作基本建模的参考。接著,同样利用 "Single-Step" 一键式工作流程把

Maya 的场景传送到 Mudbox 中,为模型绘製出更多细节。而这些参考照片到 Mudbox 中仍保有相同的参数设定,

你可接续取使用相同照片继续工作而不需要重新对齐。

5、与 Maya Blend Shape 的互通性(增强功能)

透过Layer Groups 功能,把在 Mudbox 中建立的 Blend Shapes 合併到 Maya 的场景当中。

在 Mudbox 中,可把 Blend Shapes 当作 Sculpt 图层储存起来。

可在 Mudbox 中加入新的 Blend shape target,或是删除现有的,而且可正确的将它们更新回 Maya 场景中。

利用 Mudbox 直觉性的雕刻工具组,来创造脸部形状和进行照片建模。

6、贴图的输出和更新 (增强功能)

强化的贴图输出与更新工作流程,让你可为不同的通道和绘製图层设定不同的输出路径

不论是其它的应用程式,或是支援 Mudbox 的 Shader,Mudbox 都会记住所有的路线,好让使用者可以一键更新贴图。

这样的功能提供了创作者在互动绘图工作流程中拥有更大的弹性,比起自订或是自行开发的工作流程来说,减少了重新连结的作业时间,帮助 Artists 增加创作效率。

7、用于测量比例的 Caliper tool

可用来测量模型两点之间,或是曲线边线的距离。

在雕塑的过程中可以保持模型的标准尺寸和比例。

可以确保 Mesh 符合真实世界中的比例,或是与其它分开製作的 3D 环境、物件可相吻合其比例。

8、支援 Intel HD graphic 4000

Mudbox 可以在大部分拥有 Intel HD Graphics 4000 处理器的硬体设定上使用。

Mudbox 可在各种支援触控笔以及手指触控工作流程的硬体。

9、专业的数位雕塑工具组

马上得到快速,顺畅和精准的结果

10、直接在 3D 模型上作画

真实的3D 绘制横跨各种通道与平台。

11、先进的重新拓朴工具组

从扫描、汇入、或雕塑档案中可创造出完美专业的 Mesh。

12、贴图烘焙

产生精准的 Normal、Displacement和ambient occlusion 贴图。

13、即时的操作和显示

可在 Viewpoint 上进行多点互动触控,以及高品质的彩现结果。

14、3D 图层功能

可以尝试不同种类的设计想法也让修改变得更简单。

15、更顺畅的整合

Mudbox 提供一键式功能 (Single-Step),可与 Entertainment Creation Suites 2015中的软体,以及Photoshop 进行互通功能。

16、商品讨论区

在 Mudbox Community 里可享有许多免费的工具并且与他人分享作品心得。

软件特色

一、高质量三维绘画

在多个高分辨率对象中绘制面向多个纹理通道的多个图层:

1、无论是否制作UV,均可在高分辨率的三维模型中直接绘制,并立即看到效果。

2、利用兼容Adobe® Photoshop®软件的成熟绘画层系统,绘制包含数十亿图素的详细图形。

3、直接在模型上绘制散射、高光、光泽、白炽、不透明、凹凸、法线和反射贴图。

二、强大的雕刻工具集

雕刻、设计和细化任何有机或硬表面模型,实现流畅、精确和完善的效果:

1、我们提供了一系列采用智能设计、模仿真实雕刻模式的默认笔刷,供您自由选择。

2、借助用于对模型进行变形和姿态处理的强大工具加快设计、雕刻和审批流程。

3、将矢量置换贴图作为笔刷(stamp)和模板(stencil),立即雕刻复杂的外形。使用三维图层来尝试不同的设计理念并轻松修改。

三、可投产的纹理烘焙

创建准确、高质量的法线、位移、矢量置换和环境光吸收贴图:

1、使用矢量置换方法提取贴图,以表现一些并非简单遵循法线的位移。

2、对兼容Autodesk® Maya® 2012和Autodesk® 3ds Max® 2012软件的法线贴图进行烘焙。

3、将数据从极为详细的雕刻曲面或激光扫描转换为电影和游戏制作流程所需要的格式。

四、目标工作环境

通过在极其接近最终渲染效果的高保真度显示环境中工作,您将能够及早发现问题,最大限度地发挥演示的影响力:

1、直接在雕刻细节上绘制。

2、直接在视口中显示渲染质量的效果,让您立即看到模型的外观。

3、使用真正的三维相机来查看模型,以确保观众的视觉效果。

五、更高的性能

直接利用高分辨率的网格和纹理制作令人难以置信的细节:

1、Mudbox集成了强大的三维引擎和一个全新的纹理与瓷砖(tile)管理系统,可帮助您创建高质量的图形,从而满足当今苛刻的制作要求。


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