三国罗曼史是一款一三国为题材打造的全新二次元向策略卡牌手游,为用户带来了集爱情、战斗和养成的全新三国故事,还有环环相克的属性克制系统,精细的游戏画面、华丽的卡牌原画与可爱的3D黏土形象带来不同凡响的视觉盛宴,触屏操作,针对新手而言的剧情关卡普遍较为简单,不仅仅是近战,这个英雄就是万金油且TOP1 ),坦克作为防御,不过坦克也很重要啦,没机动的大肉墩型的坦克,飞刀手(又名刺客),弩手(直线无限攻击距离),第二个是飞刀手拥有的特性 一般都是高伤害,飞刀相对传统弓箭手而言,伤害型法师,拥有的最有益的特性就是技能的高爆发,应该是超越所有职业的爆发伤害了,因为没有一个技能是有关属性的,或是给自己单位临时增加护盾(卢植) 总之就是相对伤害而言更大的作用是增益与减益这样的存在,群体的,欢迎来宝哥软件园下载体验。
1、精细的游戏画面、华丽的卡牌原画与可爱的3D黏土形象带来不同凡响的视觉盛宴
2、近百位画师组成团队,更有超一流的配音阵容
3、剧情关卡、活动关卡、角色关卡等多元化的战斗模块绝对值得期待
4、防御、近战、远战、法术、辅助五大职业任由用户选择
5、全新即时战棋玩法,还有环环相克的属性克制系统
操作与兵种介绍
操作:触屏操作,滑动屏幕来拖动战斗中的武将。 前期不会玩游戏不要紧。一个是有新手教学。一个是有自动战斗与释放必杀。针对新手而言的剧情关卡普遍较为简单,所以这里不做详细的操作介绍。等熟悉了基本操作后,比较难的是活动关卡,在低配的情况下需要大量的操作和套路。
兵种:兵种分五大种, 分别为近战,坦克,弓箭手,法师,辅助。
1、近战
近战,顾名思义,肉搏型战士,特点,高机动(其实机动性这个东西,还是看武将自带的特性,而拥有机动性特性的武将,很多都是近战单位)拥有一定的伤害。总之就和我们玩RPG类的战士特点都差不多。而近战普遍拥有的特性较多。算是一个中规中矩的位置吧。(近战爹—袁术 记得这个英雄一定要拥有,不仅仅是近战,这个英雄就是万金油且TOP1 )
2、防御
坦克作为防御,在一个团队中的位置是吸收伤害。一场实力相当的战斗中,哪边坦克吸引到了更多的仇恨,相比战斗就容易赢一些(嗯?有些片面的说法,不过坦克也很重要啦,想表达这个意思)。相比除了只能抗,没伤害,没机动的大肉墩型的坦克, 先也有伤害型的坦克。 拿目前的"孙坚""典韦"来说, 哪一个伤害都不低,时甚至可以抗最多的伤害,打最多的伤害。
3、远程
远程分3种,传统弓箭手,飞刀手(又名刺客),弩手(直线无限攻击距离)。
传统弓箭手:4格攻击距离,普遍带有克制法师、辅助的特性(对法师、辅助造成150%的伤害),且传统弓箭手相对其他职业而言普遍拥有最高普通攻击伤害,在一个团队中绝对起大量输出的作用 。缺点也很明显,被其他单位近身后会强制变成近战(嗯,我们联想一下,一个弓箭手拿着弓箭去敲对面的头,而对面战士拿的是板斧),伤害会降低至20%以下。。。好惨。
飞刀手(刺客):3格攻击距离,为什么和刺客画等号。首先官方是说明了。以后提到刺客一定是飞刀手。第二个是飞刀手拥有的特性 一般都是高伤害,高爆率,但一般都有下降血量或者防御力的特性,是一个破血(或破防)换来高攻(或高爆率)的位置。飞刀相对传统弓箭手而言,使用的是短剑一类的短兵(攻略后面会提到武器)而且被贴身近战不会降低攻击力。
弩手:横向直线射击第一个单位,或一排单位(主要是大招一排,平A一排的好像没出现)。且拥有直线无限攻击距离的特性,弩手普遍拥有克制近战战士的技能(近战徒步,且不带盾的单位造成150%的伤害) ,虽然平A伤害要比弓箭手还要厉害,但是普遍攻击速度太慢(大多数是2秒/A 而弓箭手大多数1.11.3秒/A),目前弩手没有什么太厉害的武将。
4、法术(辅助)
为什么把法师带上辅助的括弧,不是因为法师和辅助是一样的,而是在功能上,法师分为两种。一种是伤害型法师,一种是功能型法师。
伤害型法师,普遍平A伤害较低。自身较脆(新出的法师吕蒙打了我的脸,不过大多数还是很脆),拥有的最有益的特性就是技能的高爆发, 应该是超越所有职业的爆发伤害了。否则要这个法师干嘛~攻击低身板又脆。在7月28日写攻略时我明确提到法师的属性根本就是个迷,因为没有一个技能是有关属性的,不过经过这么长时间的更新改进。已经出现了火与冰两种属性的加成与克制,相信接下来会有更多的属性方面的伤害性法师需要去挖掘。
功能型法师,顾名思义,就是给队友加一加攻击防御啦(满宠加防,加攻的没想起来)。减一减对面的攻击防御(李儒)。或是给自己单位临时增加护盾(卢植) 总之就是相对伤害而言更大的作用是增益与减益这样的存在。(目前功能型法师公认最强:卢植)
5、辅助(治疗)
与其说辅助,但目前来看,最大的作用就是治愈,花样治愈,单体的,群体的,范围的,全军增加的。总之与其说是辅助80%以上的功能都是回血与续航,奶的另外还会掺杂各种各样的增益或减益类技能。例如加伤害的(张泓),加防御的(华佗),削弱攻击力的(貂蝉),总之各种各样,有待你的选择。辅助万金油貂蝉,和袁术一样,几乎适用与一切战斗,如果可以的话,这个武将一定要拥有。
1、[优化]
2、[修复]
3、战斗中,持续到战斗结束的增益、异常效果增加了最大叠加上限(通常为最多叠加10次);有时限效果仍可和无时限效果叠加;非同名效果不共用叠加上限(例小幅提高攻击力与大幅提高攻击力各可叠加10次);
4、[新增]
5、修复了竞技场里防守队可能变成石头、栅栏的问题;
6、修复了徐荣被动失效的问题。
7、优化角色介绍界面,新增角色自选语音功能;
8、天梯赛中,如果发生双方同时战败,则算作守防胜利;
9、角色详情中新增角色总属性查看功能。
10、新增纳米核心联动角色:冰糖心,海拉,罗阻,德雷克,瑞,赫尔(海拉的机甲形态);
11、新增剧情回放功能:可回放已通关的主线、外传的剧情故事;
12、优化角色特性的显示,为描述文字较多的特性增加了一版简单描述。
13、首领入侵活动中如果出现多个首领,则战败后下次再挑战时,首领生命根据上一次挑战的战果重新均分;
14、日文语音选择功能开启测试,并可试用部分角色的日文语音:张任、陈宫、糜竺、关羽、少女关羽、程普、张梁;
15、首领入侵活动中,使用好友协助角色现在可以获得友情点;