接上期我们继续来讲孤岛危机的游戏介绍,那么孤岛危机二的最后一件秘密武器就是音乐。汉斯季默的主题曲就如同游戏的点睛之笔,让郭维吉尔的演出更加完美。
大提琴的传统乐器搭配金属质感的电子音,他可以说是将孤岛危机二那种气势磅礴的科幻史诗精准的转化成了音乐。这个主题曲总是会在最恰当的时刻想起那些原本就是精彩的场景,瞬间震撼了十倍。
那么接下来我们来看实际游戏,毕竟这才是孤岛危机二最有争议的一点。钱做孤岛危机将玩家置身于一个巨大的开发是沙河中,任务点被标记的很明确,但是完成任务的方式完全由你自己决定,你想去哪儿就去哪儿,想干什么就干什么。
而孤岛危机二将一些背景搬到了拥挤的纽约都市,关卡设计也更加现象一些孤岛危机的粉丝们对此有很大的意见,他们认为蔡格外吸引主流玩家,并且主机市场妥协导致了孤岛危机二流俗变成一款使命召唤游戏。但是我可以肯定的说,孤岛危机二的情况并不是这样的,确实,在一零年左右,这是那种强脚本划线游戏最泛滥的时候。
以上就是"显卡杀手时隔9年卷土重来!《孤岛危机2》能够引起技术共鸣吗?"希望能够给大家提供帮助。今后想要了解更多游戏资讯就关注小编!!