不朽之旅巨型灵石盾流派介绍。巨灵石盾流的核心思想是龟壳,很硬。还有很多玩家还不知道怎么玩。下面小编就给大家介绍一下巨灵诗顿的流派~
一阵
1.战士:主要可以利用高频风刺来维持稳定的单输出,这是后期可以纳入选择的技能
2.巫师:带着冰属性和冰箭,带着燃烧的火鼠
3.野兽训练:前期有刺猪陪伴,但因为身体问题很快就会被淘汰。至于光狼,就看有没有特殊的轻伤或者需要后排帮忙分担伤害了。被动奖金是可以接受的
第二次转弯
1.战士:与djinn有关,无论是跳跃缩短距离增加护甲效果还是被动穿甲回血,都完美契合
2.执事:主要是为了祝福的被动加成
3.战士的:盾护盾本身是前排选择,但主要是针对被动战场意识,可以配合单词挂件实现双战场意识
三圈
1.五斗甲:如果设置为使用本体作为前排触发木人台是一个不错的选择
2.牧师:几乎所有职业都通用,早期的圣光军依然有用,主要是圣光十字的治疗在解决状态下相当实用
3.魔剑客:巨灵石盾的冲击波效果吞噬所有额外伤害,可以通过火焰结界提升冲击波的伤害。然后,关于风暴,它出乎意料地容易使用。目前,它还想通过风暴发展新学校。
4.苦行僧:作为djinn的玩家,基本上是高防高血量的趋势。广金棕榈和晋中突围带来的效益相对较好
四圈
流派决定了点,但它会取代相应的情况
1.魔导:提升了开口的爆发能力,瞬间对面部造成伤害和控制,同时触发开口处的冲击波,然后通过更高的冷却增加攻击频率
2.海魂:海魂三叉戟作为后排,提供死亡伤害和死亡后的额外冰伤。它还可以支持冲击波,并在海的中心提供定期回血和溶液状态,是一个非常划算的选择。改版后变成吃甲。基本上只有djinn会想被动使用。
3.大师:是装备跟不上进度时为了生存神级不足导致减伤不足的最佳选择
4.Oracle :扩大了djinn自身字段控制机制的周期。如果配置得当,可以让对手6秒内无法移动,被动掩体可以抵挡多次连续伤害。个人更推荐