Blender是一款3D动画制作软件,对动画制作来说是综合性的,从初始建模到渲染、后期编辑录制都可以在这个软件中实现。与功能单一的动画软件相比,优势明显。我们用这个软件做动画的时候,经常需要用到同样的UV,手工做每一个都要花很多时间。可以直接将制作好的UV复制粘贴到其他物体上使用!想知道怎么操作吗?请参见以下图形教程:
搅拌机
大小:127.0 MB版本:2.8.2.0官方中文安装环境:Win All。
输入下载。
1.在电脑中打开软件,创建一个新模型。以立方体为例。
2.完成后,将模式切换到顶部的“紫外线编辑”。
3.然后用鼠标选择这个模型,再用U键打开下图的菜单,点击“智能UV投影”选项。
4.点击后可进入下图界面设置窗口,直接点击确定!
5.完成后,我们可以在左侧看到这个立方体的紫外线。
6.您可以导入类似的模型。
7.这个时候,这个模型没有紫外线。按下shift键后点击蓝色模型,可以选择UV!
8.选择后,会弹出一个新的菜单页面,点击底部打开“对象”选项。
9.单击对象选项中的“设置为关联项目”“转移紫外线贴图”。
10.所以当我们再次点击蓝色模型时,我们会发现UV已经被复制在这个对象中了!
使用上述方法后,我们可以在Blender中成功地将一个对象的UV复制到另一个对象上!教程里的步骤很简单,多练习几次就会精通。