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魔法禁书目录手游攻击力和增伤有什么区别?对比分析策略[图]

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-09-07

手游中攻击力和增加伤害有什么区别?很多玩家分不清这个属性的区别。同时,2个属性哪个更好?下面小编带来攻击力和增伤的对比分析策略!

魔法禁书目录手游攻击力和增伤有什么区别  对比分析攻略[图]图片1

攻击力与增伤的对比分析策略

伤害模式:伤害增加。

伤害属性:普通伤害、魔法伤害和科学伤害

防御模式:防御和抵抗

防御属性:普通抗性、魔法抗性和科学抗性

通信:

这里是重点。

伤害对应防御:伤害与攻击力有关,与属性无关。

无论是什么样的伤害(普通、魔法、科学),只要是从攻击力转化而来的,防御力都可以抵消一部分。

伤害增加相当于抗性:伤害增加与攻击力无关,与属性有关。

增加的伤害不能被防御抵消。无论防御多高,都会造成固定伤害,类似于“真实伤害”,但是增加的伤害可以用抗性抵消。

伤害增加与伤害属性有关,属性为的伤害会增加固定伤害。

摘要:

最终伤害=伤害部分(防御抵消部分)增加伤害部分(抗性抵消部分)

以上就是边肖带来的魔法禁书伤害和增幅的对比分析策略!想了解最新的游戏信息和策略,百度安卓软件下载网。

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