Ps2是索尼2000年在日本推出的128位家用游戏机,但现在已经停产了。现在,如果玩家还想体验ps2的乐趣,可以在电脑上安装ps2模拟器。只有部分用户不知道ps2模拟器安装后如何配置。因此,边肖分享了这篇教程,希望对你有所帮助。
使用教程。
1.下载安装PCSX2模拟器,注意安装路径没有中文、英文或数字。
2.点击提示导入时,点击覆盖设置自己的自由式;
3.GS的选择取决于CPU支持哪些指令集。根据网友的:这些选择只在软解中起作用。一般我们选择硬件解码。AVX2AVXSSSE4SSSE3。网友爆料当时AVX指令集刚出来。SSE4比SSE3快3~8帧,AVX比SSE4快12~20帧,可以说是一个很大的进步。
4.选择BIOS(如果是主播放器,需要在PCSX2模拟器安装目录下新建一个BIOS文件夹,将下载的BIOS放在文件夹中,如下图);
5.软件安装成功。右边是控制台,可以看到CPU的指令集。您可以通过单击杂项-显示控制台来关闭控制台。
6.点击进入模拟器配置;
7.点击速度黑客检查MTVU多线程。建议点击I5以上,下方预设点为最高6级,提升PS2游戏运行速度。如果图片有问题,试着降低到2级。
8.开始设置图像质量;
一般可以如上图设置。以下是中英文对照。
1.适配器,适配器,让你选择你的显卡。一般只有一个桌面。如果笔记本里有双显卡,可以选择单独显示,也就是把NVIDIA或者AMD带在前面。
2.渲染器,渲染器,最好选择DX11硬件。选择模拟渲染器时,实际上是选择模拟模式,如DX9、DX10或DX11。DX9对性能要求较低,但没有光影效果。DX10/11有更高的要求和光影,如图。
3.隔行,直译就是隔行扫描,自动就够了。
4.纹理过滤,纹理过滤的默认双线性(PS2)。
5.允许8位纹理。允许8位纹理。关掉它。
6.largeframebuffer,可以打开或关闭。
7 .内部解决方案,分辨率。你可以用这个来提高倍数。当然,倍数越高,吃的硬件越多。你可以一个一个实验,看看你的电脑能承受多少。楼主的显卡只搭载4x Native。其实打开2X Native就够清楚了。这对图像质量的影响最大,因此必须将其打开到2倍或更高。
8.mipmapping: mipmapping。选择关闭、基本(快速)和完全。它的核心特点是,当物体景深方向发生变化时,mipmapping会根据不同的距离粘贴不同大小的材质贴图,例如,512x512的大材质会粘贴在近处,而较小的贴图会粘贴在远处的物体上。这样不仅可以产生更好的视觉效果,还可以节省系统资源。
9.CRChack级重影绿屏等问题得到纠正。当有雾阻塞时,选择一个进行测试。
10.shaderconfiguration着色器配置,其中可以打开FXAA抗锯齿效果。
11.启用硬件黑客,并启用硬件补丁。检查后,单击右侧的配置了解详细信息。
12.Alignsprite:竖线修复,如皇牌空战、铁拳、道魂等游戏。
13.WildArms Offset:荒野武器修正。
14.快速纹理失效:修复纹理失效。
15 .预加载帧数据:预加载帧数据。
16 .自动刷新自动刷新。
17.Alphacorrection (FBA):(仅适用于DX9模式)保留此选项,因为它修复了DX9模式下的一些混合问题。但是它可能会引起一些其他的问题。
18.MSAA,多采样抗锯齿,多采样抗锯齿。打开此选项时需要小心。如果显卡的价格低于2000,最好不要打开。显卡太便宜了,别开了,会很卡的。
19.如果保持默认值,游戏中光影会偏移,视角越远越差。这是为了校正,这两个值与之前设置的分辨率值相关:2x为200,3x为270,4x为350。其余的请自己测试。
20.对数Z:透明图像校正。(仅在DX9模式下使用)
以下是软件模式设置:
22.额外的渲染线程,额外的渲染线程,没关系,只要有和你一样数量的CPU线程就可以了。
23.边缘抗锯齿,边缘抗锯齿,打开就好。
9.开始设置键盘和手柄;
10.DirectInput,检查Xinput XBOX手柄模式,检查一下让360手柄插上就能用,完全不需要设置。注意,如果直接使用插件,对于北通模仿360这样品牌的手柄,按键可能会混淆,需要输入插件的详细设置才能进行按键修正。
11.点按Pad 1,点按右侧的键,如十字X键,然后按下手柄上的a键(XBOX手柄键)。那么左侧的对应键已经被设置。如果想修改按键如果犯了错误,也可以右键单击左侧的set键并删除选中的。
L3是按下左摇杆。R3是按右摇杆。如果要设置PC按钮,可以点击右键,比如十字X键,然后按键盘上的J键。最后,单击应用。
12.准备开始游戏。
13.系统-启动IOS(快速模式)-选择游戏文件(一般。iso)。
14.游戏窗口参数介绍,
速度,108%正常速度应该是100%。帧数是64.52。
limit :正常极限:是正常的,如果慢了,游戏速度会很慢。
Gsdx D3DX11硬件从DX11硬件开始。
分辨率为2048*1729,清晰度对画质影响很大。
隔行扫描
EE=情感引擎,PS2的核心处理引擎,可以理解为PCSX2上核心操作的处理器占用率。
GS=GSDX,图形渲染插件,这里显示的数字代表GPU的功耗。
15.CDVD-ISO-游览。选择相应的游戏,就可以切换游戏了,然后点击系统-启动ISO(快速模式)。