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UG如何使用数组命令快速绘制图形?

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-09-04

UG如何使用命令快速绘制图形。其实这是一个基础教程,步骤很简单,仔细看一遍再操作就能轻松掌握。

对于UG三维软件的学习,首先要掌握命令,然后进行练习。开始的时候不用担心画图速度。只要你感兴趣,喜欢,相信你很快就会学得很好。今天,我将给大家带来一个关于显示命令使用的入门教程。

1.运行UG三维绘图软件,以圆柱体上的通孔为例详细讲解显示命令,先画圆柱体。首先创建一个草图,完成圆形草图的绘制,通过拉伸命令完成圆柱体的绘制。

UG如何使用阵列命令快速绘制图形?1

2.然后挖空圆柱体,这也是通过拉伸命令完成的。布尔运算的差分计算前面已经描述过了。首先,创建一个平面,然后在圆柱体的上表面绘制一个小的圆形草图。

UG如何使用阵列命令快速绘制图形?2

3.单击拉伸命令弹出拉伸对话框,并选择布尔运算的差异。

UG如何使用阵列命令快速绘制图形?3

4.单击“确定”完成圆孔的绘制。那么,如何办展才能画完四个圆孔。单击菜单栏中的插入,找到关联的副本,然后找到成形特征成形模式。

UG如何使用阵列命令快速绘制图形?4

5.点击特征形成图,弹出特征形成图对话框。

UG如何使用阵列命令快速绘制图形?5

6.选择特征意味着选择一个圆,指定的点是圆的中心。数字是4,角度是90。单击预览预览图形,这是正确的。单击“确定”完成4个圆孔的绘制。

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