3dmax贴图路径如何批量修改?制作3dmax图纸时,我们经常需要移动和复制3dmax文件。当我们移动和复制时,我们再次打开移动的3dmax文件,发现一些模型缺少材质。详情如下:
或者我们的素材库移动了位置,3dmax场景无法识别需要的素材。如果从一种材质到另一种材质走一条新的路径对我们来说非常麻烦,那么如何才能更快地改变地图的路径呢?让我们一起来看看3dmax贴图路径是如何批量修改的。
首先,设置再次打开文件的时间。
1:我们重新打开文件的时候,3dmax文件会弹出一个“缺少外部文件”的对话框,因为3dmax会刹车识别材质,而这个对话框会在max文件无法识别材质路径的时候弹出。
2:然后在“缺少外部文件”对话框中选择“添加按钮”,如下图,然后会再次弹出“添加外部文件”对话框。
3:在弹出的“选择一个新的外部文件路径”——找到当前素材所在的文件夹——然后勾上“添加子路径”后面的勾选——然后点击使用路径。3dmax软件会自动识别出与该文件夹中纹理贴图同名的纹理贴图,识别后点击“确定”,如下图所示。
第二,直接在打开的文件中设置。
如果已经打开了3dmax文件,我们也可以直接在max文件中设置,解决如何批量修改3dmax贴图路径的问题。
1:点击右侧的“工具(锤子图标)”按钮,然后选择“更多”按钮。在“工具”对话框中,选择“位图宽度路径”进行确认。然后路径编辑器将弹出如下
2.然后在路径编辑器中单击您的资源编辑器,然后会弹出位图/广播路径编辑器-首先选择“选择丢失的文件”,然后在路径后面创建一个新的“框”。然后,将弹出“选择新路径”对话框。在对话框中,找到保存地图的文件夹,然后单击“使用路径”。
以上是如何批量修改3dmax贴图路径。以上两种方法听起来很好听,也很好用。用哪一个取决于你自己的习惯。