与之前的版本相比,3dmax 2022增加了哪些新功能?让我们看看。
3dmax 2022新增功能
1.建模和纹理制作1。样条曲线工作流使用增强的样条曲线工具来创建几何图形,并以各种直观的方式制作其动画。2.开放着色语言支持创建或使用预先存在的程序OSL地图与各种支持的渲染器。3.倒角修改器使用简单而精确的工具来创建一流的程序边缘建模细节。4.自动重新拓扑和网格修复自动优化高分辨率模型的几何形状,以创建基于四边形的整洁网格几何形状。5.材质,纹理和颜色编辑器应用材质表面处理,改变纹理和使用明亮的颜色,使您的设计具有照片级的真实感。6.智能拉伸以交互方式拉伸三维对象的面。自动重建相邻的面并将其缝合在一起。7.网格和曲面建模使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征来创建参数化的有机对象。8.烘焙到纹理提供了简化、直观和完全可脚本化的纹理烘焙体验。9.加权法线修改器中内置的加权法线计算器可以直接应用于三维模型,从而创建精确的设计。2.动画和效果1。3ds Max Fluids创建逼真的液体行为(例如水、油和熔岩),并复制重力和碰撞效果。(视频:30秒)(英语)2。角色动画和设备工具使用CAT、Biped和群组动画工具创建程序动画和角色设备。3.传统动画工具使用关键帧和程序动画工具,并直接在视口中查看和编辑动画轨迹。4.运动路径直接在视口中预览和调整动画路径。5.粒子流效果会产生复杂的粒子效果,例如水、火、喷雾和雪。6.新插件访问来自广泛社区的数百个行业领先的第三方插件。3.渲染1。生动的视口通过渲染质量的视口预览直接显示PBR材质和相机效果,从而减少设计交互。2.Arnold for 3ds Max使用Arnold GPU渲染器实时查看场景变化,包括灯光、材质和相机。3.ActiveShade视口提供交互式渲染体验,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。4.物理相机模拟真实的相机设置,如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。5.3ds Max Batch将3ds Max作为真正的命令行工具,充分利用了3ds Max的自动化功能。6.场景转换器无缝一致地改变材质、灯光、相机和渲染器。四.工作流和流程1。增强的功能|改进的过程工具集成通过更灵活的拖动视口,可以实现高质量和流畅的体验。2.Alembic支持Alembic 1.7版本现在支持实例,这大大减少了文件大小,同时保持了它们原来的复杂性。3.现代化的用户界面和工作空间借助更现代化的高DPI响应用户界面,创建专属的定制工作空间。4.CivilView工作流会自动填充由参数化生成的细节(如动画车辆),以根据环境进行缩放。5.Autodesk Viewer工作流通过Autodesk Viewer直接从3ds Max界面在线共享模型和审阅反馈。6.软件安全性使用“安全场景加载”可以保护您的工作免受可能属于场景文件的恶意脚本的攻击。5.设计可视化1。精修为照片级真实图像提供了材质、照明和纹理等细节。2.导入功能从任意位置导入数据,以便直接使用CAD和BIM数据或增强三维设计的细节。3.基于物理学的照明模拟人工光源,以准确描述灯光和阴影将如何与设计互动。4.在交互式渲染过程中,在渲染帧窗口中查看场景并将其更改为接近最终渲染质量。5.高质量图像高级工具为您提供了内置的渲染功能,用于创建更高质量的照片级可视化效果。6.从技术到视觉的转变丰富而强大的工具组合使您能够通过艺术控制来模拟高级建筑设计。不及物动词游戏和娱乐1。强大的场景建模通过快速的样条线和多边形建模工作流程,很容易对地点、人物或元素进行建模。2.优秀的角色使用CAT和Biped工具来创建程序动画和角色装备。
3.基于物理的渲染在视口中快速迭代,并查看接近最终质量的游戏资源渲染。4.动态视觉内容使用强大的纹理烘焙工具为游戏资源添加阴影和照明。5.可定制的流程集成通过支持Python 3实现了更紧密的流程集成。