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拼接后的三屏显示器如何设置?英伟达和AMD三屏的配置方法

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-09-01

拼接后如何配置NVIDIA和AMD三屏显示器?在此之前,三联屏是如何连接的?有网友为了更大的视觉(显示)感受,在游戏、编程等多个领域应用多屏拼接,甚至多屏已经成为一些国家的趋势。如果要多屏显示当前图片,可以通过以下方法实现。

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

如何组建三屏显示器拼接?(AMD NVIDIA )

其实理论上多屏拼接只需要三台液晶显示器。但是考虑到拼接的整体效果和使用的便利性,在选择显示器的时候,我们建议大家尽量选择同一个型号,外观上更“方”,边框尽量窄,搭配专用的显示器支架使用会更方便。

如何用AMD显卡设置三屏?

一、用AMD显卡如何组三屏?

首先我们在这里澄清一个概念,就是本文介绍的三屏拼接不仅仅是在三个屏幕上显示图片。传统的双屏拼接只需安装显卡驱动即可实现双屏复制,在某个屏幕上显示,扩展屏幕的应用。这三块屏幕也可以由驱动简单复制显示,但是面对复杂的应用,比如玩多屏拼接的游戏(如前一篇文章的视频所演示的),必须使用特殊的技术来驱动。

对于大多数网友来说,他们接触到的第一项技术就是AMD Eyefinity,它是和HD5000系列显卡一起首发的,连接一个DisplayPort接口和两个DVI接口就可以完全实现。

二、AMD显卡拼接三屏条件:

显卡采用AMD HD5000系列图形芯片(可使用一个或两个),显示器配备DisplayPort接口(或DisplayPort-to-D-Sub转换器,通过实验,将DisplayPort转换为DVI无法实现Eyefinity模式)

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

HKC H3-23B没有配备DP接口,但不妨碍拼接三屏

理论上,任何三台液晶显示器都可以拼接三块屏幕,但HKC H3-23B中的每台液晶显示器都经过专门的拼接优化:比如简洁的机身设计、超窄边框、后置按键、无底座设计等。这将比简单地与普通的三个液晶显示器拼接在一起有更好的效果。接下来,我们将演示如何使用AMD显卡拼接三个屏幕。

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AMD显卡驱动是必不可少的

在演示双屏拼接的时候,我们已经不止一次强调了安装显卡驱动的重要性,在这里搭建三屏的应用也是如此。

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安装显卡驱动程序后,您可以识别三个显示器

经过不断的改进,目前的显卡驱动设计得非常智能可靠。在“显示选项”选项卡中,您可以看到系统已正确识别了三个显示器。(三个字“DDC显示”)。

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

桌面属性:默认为Eyefinity模式,直接显示最佳分辨率

如果AMD的显卡驱动检测到已经形成三屏,通过DisplayPort接口连接一屏,系统会自动进入Eyefinity模式,可以看到分组时出现了最佳分辨率:57601080。

三.用AMD显卡如何设置三屏?

默认进入Eyefinity模式后,如果“个性”良好,三屏会按照正确的顺序显示,即拼接后显示完整的桌面。当然,我们不能祈祷每个人都靠运气。如果默认图片“放错地方”,应该如何处理调整?

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进入“显示卡”设置,会出现拼接预览

在“显示卡”设置选项中,屏幕上会出现三个显示器的预览图片和图标。将鼠标指针移动到显示图标上,让用户根据马赛克预览的指示知道每个屏幕的显示区域。

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

将鼠标指针停留在显示图标上以显示相关信息

如上图所示,如果将鼠标指针停留在显示图标上,会出现其相关信息,如使用的界面、Eyefinity组中的序列号等。上图中1号显示器使用的是从DisplayPort到D-Sub的接口,但系统还是识别出是通过DisplayPort接口连接的。

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单击鼠标右键或鼠标左键,然后单击“倒三角”图标来调整显示顺序

如果发现实际显示的内容没有按顺序显示,可以在预览画面中重新排序,方法是右键点击预览窗口或左键点击“倒三角”图标,在弹出菜单中选择“显示组”——“排列”。

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用鼠标逐个单击监视器图标和预览窗口进行重新排序

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单击屏幕后的预览效果

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最终预览效果

上一步操作完成后,依次点击显示图标和对应的预览窗口,就可以让三屏系统根据你的意愿显示不同的部分。当然,正常情况下,图片是按照左、中、右的顺序显示的。

除了提供正常的水平31拼接功能外,AMD的显卡驱动还提供了另一种不同的拼接布局:13垂直布局。

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在排列模式下选择“显示(13)”,进入垂直布局

AMD的显卡驱动也提供了13模式的垂直布局,此时分辨率变为19203240,以应对业务演示用户。当然,此时的拼接方式并不适合游戏玩家。

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纵向拼接预览效果

和水平31拼接一样,垂直拼接也提供了预览,调整顺序的方法和前者完全一样,这里就不介绍了。

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快捷键设置

此外,AMD显卡驱动还为用户提供了快捷键设置选项,在使用各种功能时可以通过快捷键进行调整,使得操作更加方便。

AMD HD5000系列显卡除了使用单个显卡进行三屏拼接外,还可以支持单个显卡6屏拼接(要求显卡至少有6个接口),也支持CrossFire双显卡多屏拼接。

补充:

自AMD发布catalyst驱动10.3版本后,Eyefinity系统正式增加了帧补偿功能,弥补了10.2版本的遗憾。

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10.3版catalyst显卡驱动新增了“边框补偿”功能

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10.3版中的新设置

从上图可以看出,10.3版本增加了“添加边框补偿”选项,可以根据实际情况进行调整。

如何用NVIDIA显卡设置三屏?

一、用NVIDIA显卡如何设置三屏?

除了AMD,NVIDIA还推出了自己的多屏拼接技术,命名为环绕3D。从命名来看,很容易理解这个技术支持3D技术。当然,如果拼接显示不支持3D,也可以实现普通的2D图像。接下来,我们将介绍使用NVIDIA显卡拼接的条件。

二、NVIDIA显卡实现三屏拼接的条件

对于NVIDIA平台,第一个条件是搭建SLI平台,也就是至少需要两张显卡,但不需要太多接口,普通的DVI接口都可以使用。下面介绍一下在NVIDIA平台下设置三屏的步骤。

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

正确构建SLI后,可以在控制面板中找到“环绕”选项

开机后,系统不会立即进入三屏并行模式,此时我们需要进入NVIDIA控制面板进行设置。首先打开“配置SLI、PhysX和环绕声”选项卡,可以看到在“SLI”设置中,选择“使用环绕声跨越多台显示器”进入向导模式。

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进入向导模式并逐步进行配置

进入向导模式后,我们可以完全按照提示窗口进行设置。上图显示了显卡接口的当前使用情况和显示器的状态。如果使用的显示器支持3D功能,会特别出现“3D”标志。

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三屏拼接效果预览

和AMD平台一样,NVIDIA的精灵也加入了三屏拼接的预览。

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选择分辨率、刷新率和颜色数量

接下来,进入解析选项界面。如果之前的搭建过程没有问题,可以看到57601080的最佳分辨率。而刷新率是为3D显示准备的。其实经过这一步,三屏拼接的基本设置已经完成。不过后面NVIDIA提供的功能比较多,我们往下看!

三、NVIDIA显卡提供了哪些更多功能

使用AMD显卡进入Eyefinity模式进行设置时,可以看到它提供了两种模式:31横向模式和13纵向模式。除了标准的31模式,NVIDIA还提供了竖屏版本的拼接。

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水平标准拼接法

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垂直拼接方式也是31

从上图可以看出,NVIDIA增加了竖屏版的拼接方式,相信这种拼接方式也能满足部分用户的需求。

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您可以拖动绿色方块来调整屏幕内容的顺序

与AMD点击显示图标预览图片不同,NVIDIA采用了简单的拖拽方式,即识别显示后,用户可以直接用鼠标拖拽屏幕,可以调整屏幕显示的顺序,非常直接方便。

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竖屏拼接后,最佳分辨率为32401920

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显示帧补偿

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边框补偿效果预览

此外,英伟达环绕声应用还增加了边框补偿方案。虽然HKC H3-23B的系统采用了超窄边框的设计,但是边框之间的连接会影响一些视觉感受。用户可以根据自己的实际情况选择是否显示框架覆盖的内容,这在AMD驱动中是没有的。

总结:情报和遗憾

  一、总 结

从上面我们可以看到,与过去几年相比,图形芯片厂商在驱动和设置方面做了很大的努力。除了为最新的硬件提供良好的支持外,设置选项和调整过程也越来越人性化。无论是NVIDIA平台还是AMD平台,在使用了正确的硬件配置后,只需要点击几下鼠标就可以成功设置三联屏。

三屏显示器拼接之后怎么设置?NVIDIA、AMD三联屏配置方法

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HKC H3-23B支持两种模式:“平面”和“环形”

  二、NVIDIA与AMD两大平台各自的优势与不足

在易用性和设置功能性方面,NVIDIA和AMD各有特点和优势:NVIDIA平台对显示器的界面没有提出任何要求,支持三屏3D显示的拼接方式,但遗憾的是需要将SLI打造成“环绕声”,会给用户带来很大的经济负担;在AMD平台上,只有一张显卡(当然两片CrossFire更好)可以实现3屏或6屏的拼接,但原则上必须要求其中一台显示器使用DisplayPort接口。当然,经过我们的实际测试,使用DisplayPort到DVI接口无法成功,但传输D-Sub接口完全没有问题。

在拼接方式上,除了最标准的31水平拼接外,NVIDIA和AMD还支持其他拼接方式,比如13垂直或31垂直,可以满足不同用户的需求。不幸的是,两家制造商都没有提出解决方案。我们也希望两家厂商能够支持更多不同规格的拼接方式。毕竟,使用多屏拼接不仅在发烧级的高端游戏玩家市场,也有利于业务演示和办公。

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三屏垂直连接可能更符合人们的视觉体验

  三、显示器、显卡驱动程序及内容提供商的改进方向

虽然三屏拼接显示在玩游戏时可以提供足够高的分辨率和足够大的观看面积,但还是有一些“固有缺点”,会影响游戏体验:

1.显示器的框架之间仍然存在“间隙”。解决方案:使用无边框显示器。在玩游戏的时候,人们很容易受到屏幕之间“黑色竖条”的影响,这是因为目前的显示器必须配备框架。虽然NVIDIA提供了“边界补偿”的功能,但只能解决表面问题。当越来越多的用户开始用拼接进行游戏或商业演示时,市场需求将加速无边界显示器的诞生。

2.拼接面积过大会导致显示器出现偏色。解决方案:采用宽视角面板。对于普通的液晶显示器,人们只需要看中间,因为普通液晶的屏幕尺寸基本在19-24英寸之间,没有转头看显示屏的问题。但是拼接在一起后,可视面积瞬间扩大了三六倍。此时人眼显示器与旁边的显示器有一定的角度,所以此时TN面板上的偏色现象会非常明显,最好的解决方案自然是采用宽视角面板。当多屏拼接需求增加时,上游面板厂商也必须最大化产能,否则将面临严重的缺货问题。

3.应用程序或游戏屏幕相对“死板”。解决方案:多屏拼接单独设计或优化。玩《极品飞车13》或《科林麦克雷:尘埃2》这样的赛车游戏时,三屏拼接的屏幕左右部分分别显示赛道的两侧,而中间的主屏主要显示赛道情况。其实有经验的用户会觉得旁边的两个屏幕有点“浪费”。毕竟,在激烈的竞争中,很少有人会欣赏风景。加入游戏提供商可以专门针对这三个屏幕做一些优化,比如在左右屏幕的一个区块里显示发动机转速或者档位,GPS地图等信息,或者干脆把左右屏幕的图片做成赛车的两个镜子,相信玩家会有全新的感受。

以上内容是关于三屏显示拼接的配置方法(NVIDIA,AMD)。如果用户感兴趣,他们可能希望尝试一下,以获得更好的视觉体验。另外,购买显示器时最好购买专门用于多屏拼接的显示器。这样的显示器边界窄,缺陷少。

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