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ZBrush雕刻人体教程

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-08-31

Zbrush是一款3D软件,可用于数字雕刻和绘画。Zbrush可以雕刻出栩栩如生的人体。如果你是一个热爱3D制作的朋友,那就跟着我一起享受Zbrush雕刻吧。

最终效果图

ZBrush雕刻人体教程

1.首先,将max中平滑的低模量添加到Zbrush后导入goz。

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2.用移动画笔调整比例和轮廓。这个阶段特别重要,就像盖房子的地基一样,如果地基没有打好,上面漂亮的建筑就会出问题,所以模型的大小、尺度、轮廓是最重要的。

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3.添加第一个细分级别,再次调整比例轮廓,用粘土刷画出一个大的肌肉结构。

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4.在规模化建立的基础上,继续增加细分雕刻的具体内容。个人比较喜欢用粘土堆积刷来堆积模型体积,雕刻肌肉的大致形状和走向。

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5.再次加入细分,雕刻出五官,肌肉的具体形状和穿插,雕刻的时候用shift键做一些平滑,帮助体现肌肉的感觉。描绘细节时,总是缩小画面,检查细节是否与整体相协调。

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6.继续深入雕刻细节,让肌肉更加具体。同时,从各个角度检查模型,保持三维意识,确保模型从各个角度都是合理的。

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7.我开始深入雕刻头部。之前没有具体的影像概念,但刻的时候想起了一部美剧《黑帆》里的韦恩队长,干脆找了照片作为原型参考

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8.雕刻头部细节时,细分等级直接提升到6级,也是最后一级完成雕刻,方便我做更细致的雕刻。光头找不到韦恩队长的感觉,于是赶紧做了一个大毛来找感觉。(头发后面会详细解释。)

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9.回望细分为六个层次,对肌肉的细节进行了深入刻画,并加入了血管和乳头,使人物更加生动。最后,反复检查,直到达到满意的结果。

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10.最终竣工图

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至此,我们已经完成了人物的雕刻。雕刻头部细节时,需要将头部细节细分为6个层次,这也是雕刻的最终层次。这个操作可以方便我们以后做更细致的雕刻。

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