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赛博朋克2077最全面的武器装备暴击率分析

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-08-31

《赛博朋克2077》上映已经一周了,相信很多朋友都已经玩过了。游戏中玩家可以利用武器装备中包含的暴击率来提升战斗力,装备中的外挂也可以提升暴击率。那么在几件装备的作用下暴击率会怎么样呢?先说说武器装备的暴击率分析。

  赛博朋克2077武器、装备暴击率分析:

经过一上午的调研,各种实战射击、面板、外计算器数据分析。

临界命中率计算如下:

面板暴击率=回应提供的衣服暴击率。

实际暴击率=面板暴击率武器暴击率。

反应提供的临界命中率=1-{基本非临界命中率为0.99 0.99(反应-3)}。

一开始的临界命中率是1%,也就是非临界命中率是99%,20点反应后写在面板上的临界命中率是16。

按1-{0.9918}=0.1654862计算,与面板数据16一致。

在开局后的某个阶段,V的基础暴击率会变为12%左右,我猜是强尼银手的筹码造成的(未经证实,工程量太大)。

只有一个样本(我只有一个高级文件),在赤裸裸的废话的情况下,回复20,暴击率26。数学好的朋友可以自己算算是不是12%。

衣服的临界命中率写在角色状态面板里。

只有三个插件可用:

赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率

法宝,15%暴击,30%暴伤。但它已经被认为是无效的。

赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率

命中注定,15%暴击有效,但只有一件全身衣有效,也就是四件全身衣完全插入,也就是说最大暴击率是15%。

赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率

黑手,加30%暴击伤害。

需要注意的事项

首先,街头口碑应该足够商家刷出传说中的物品出售,但具体水平不得而知。请认识你的朋友添加。

那么,最重要的是,一个服装商家只会卖一两个固定传说插件。

比如coronado区的武器商店只卖两种传说中的武器,分别是破碎机动能猎枪和夜鸟动能手枪(不限销量,不要怕装备水平跟不上角色)。

但是它没有传说中的武器插件。

桑多明戈地区

山谷地区的服装店卖传说中的服装插页,是阻燃的(免疫燃烧)[补充:奇怪,第一次见面才买的。我不会刷背】。

科罗纳多区的服装店可以反复刷两个传说中的服装插件:“猎杀25%伤害中重度敌人”和“名称:中毒触电免疫”。

在查特山服装店找到了沈强插件,可以反复刷(价格21w,但是插件有bug,没有实际效果)。

在巫毒帮服装店发现中毒出血免疫插件。

在海伍德的美泉服装店,我们发现了魔枪,阻燃,还有一堆传说中的服装图(后来再也没画过)。

第一次进店,刷出了最好的东西。24小时跳转时间后,没有传奇插件。

有些商店第一次卖传奇插件,然后就没有了。但是,在一些商店,即使有24小时的跳转时间,图例插件也会被反复刷出来(如上图所示)。

然而,最重要的命运和黑手,我没有找到任何一家有固定销售额的商店。或者说得更具体一点,我一上午都没买过命定的黑手。

还有一种方法可以得到,那就是自己指出20项技术,并指出两个额外津贴,即外挂,可以在制造技能的额外津贴中制造传奇物品拆解装备获得。

然后自己做传奇的衣服,衣服里面会有一些插件,概率在10%左右(注意,不是所有衣服都自带插件,请自己试试。这里我是一个内带和裤子的插件。)。

然后拆解得到图例插件。

武器暴击率,不显示在人物面板上,但依然有效。

经过大量的实际射击估算,是一个简单的有面板暴击率的加法计算。

实战测试中,两者相加,100%以上真的是暴击,10发只有90%一次弹出白色数字。

武器插件

弱点渗透。

赛博朋克2077最全关于武器、装备暴击率

暴力代表

一件5%,插入4件时暴击率20%,武器50%。枪对枪的暴击不是梦。

伤害增加是因为霰弹枪。

起动方法

武器交易者可以24小时无脑刷新。

或者从白图开始,自己做。

在指出perk传说中的制造之后,就有可能制造出紫色的插件(制造白色的插件可以有更高质量的机会,大家都懂。如果你能做出橙色的装备,然后做出白色的插件,它就会产生紫色,如果你能做出紫色,它就会产生蓝色)。

武器插件紫色最高,没见过橙色。

摘要

1.街头口碑影响店铺卖的“合成组件”、“武器服”、“图纸”的质量(橙色武器、紫色衣服可以刷出来,有洞。没见过橙色的衣服)。

但不影响“武器外挂”和“衣服外挂”的质量?(有疑问,未确认)。

2.技术部配备了制作蓝色、紫色和橙色的特殊津贴。如果不指出,不会影响店铺卖什么(当然,否则非技术方永远买不到传说)。

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