QQ飞车手游里有很多转弯的技巧!有些朋友不太懂高速弯!以下是宝格软件园小编给大家带来的关于?希望能帮到你。
如果你想在有很多弯道的地图上骑行,你必须掌握出色的弯道技巧,所以学会从APEX点绕过弯道尤其重要。
想要在多曲线的地图中领先,必须以最高速度通过曲线才能超车。只有根据弯道独特的地形,运用比弯道更好的技巧,才能以最高的速度转弯。接下来,我们来看看那些不为人知的转弯技巧。
曲线行驶路线的优化设计路线
只有成功利用APEX点漂移的驾驶员才能称为弯道大师,因为通过APEX点的行驶路线不仅说明驾驶员对车身的控制准确,还能高效通过弯道。骑手以漂移轨迹的圆弧为圆的一部分的外围画一个圆,得到的圆心就是曲线上的APEX点。实际比赛中,车手没有多余的时间用圆规精确测量APEX点的位置,但可以在弯道上选择行驶路线,让行驶路线在漂移点无限接近APEX点。
转弯的最佳路线是通过弯道的“内外”路径。驾驶员进入弯道前先驶入内车道,转弯时根据车身位置变化逐渐驶入外车道。转弯后,驾驶员再次调整前方位置,让汽车再次进入内车道,为汽车下一次转弯做准备。这条曲线路线和APEX点哪个容易拟合最好的曲线点。
优化行车路线的数字表达分析
最佳的内外行驶路线并通过APEX点不仅是实现成功转弯最容易的路线,也是数学意义上最短的路线,因此行驶路线越靠近APEX点,转弯时的行驶距离就越短。最小转弯半径可以使汽车在转弯时更加灵活,所以只要驾驶员操作得当,很容易获得最高的转弯速度。比如A级车的转弯半径为3.6M,而B级赛车的转弯半径为3.7m,不要低估0.1M的差距,在同一个弯道转弯后的速度差为30-40km/h,这种数学意义上的最短距离也最大限度地减少了车速被逼急时的失速能量。
汽车转弯实战分析
当赛车速度大于240 km/h时,即使在角度较大的弯道也有撞墙的危险。因此,当弯道角度较大时,驾驶员可以通过抓地转弯的常用方式通过APEX点。如果转弯前能稍微刹车,可以将转弯速度控制在220公里/小时以内,这样会更容易成功转弯。曲线较小时,可采用路内漂流的方式。漂移的方式对于小而连续的弯道有很好的响应效果,使用APEX点更容易以200 km/h的速度顺利完成弯道。