绝地求生刺激如何选择战场配件?在游戏中,各种枪械的组装位置都不一样,而且上面还有很多配件,那么如何搭配呢?下面小编带来详细的攻略!
推荐配件的选择和匹配:
枪支可分为以下几类。手枪、突击步枪、冲锋枪、猎枪、狙击枪。
一个人可以配备两把枪、一把近战武器、一支手枪和投掷物品,只要它们不超过背包的容量。两个枪位一般会选择步枪/狙击枪/霰弹枪的组合,一个位置保持中远程作战能力,另一个位置保证近程作战能力。
部件
每把枪都可以配备配件,可以提高枪对应位置的性能。其实一开始大家看到这么多东西是很迷惑的,但是分类之后就很容易理解了。
枪口等级
补偿器:略微降低水平和垂直反冲。
阻火器:消除枪口闪光,在水平和垂直方向略微减小后坐力——虽然阻火器也能减小后坐力,但减小效果不如补偿器。
消音器:减少枪炮声、子弹回声和枪口闪光。
猎枪枪口:降低子弹的分散度。简单来说就是补偿器减少后坐力,消音器让敌人听不到枪声的方向。
握把:
十字弩包:减少一秒的箭装时间。
直角握法:略微降低垂直和水平后坐力*并提高开启速度。
垂直抓地力:减少水平后坐力。
注意:两个握把的实际使用效果与游戏中描述的不同。根据实际测试,直角握把更能降低水平后坐力,而垂直握把更能降低垂直后坐力。
杂志班
快速弹匣:增加换子弹的速度。
扩充杂志:增加杂志容量。
快速扩展杂志:增加杂志容量和改变速度。(快扩杂志有一个前二,是最NB的已经很清楚了)
视觉类
红点,全息:增加开启速度,增加准直镜头(红点和全息放大一样,提供小放大效果,传闻是1.25X,两者仅在瞄准镜UI上有一定区别,个人习惯可以看出来)
双倍、四倍、八倍、十五倍等等。瞄准镜:带放大镜头。
枪械库存类别:
子弹袋:减少填充时间。
各种枪托:减少后坐力。