总共有六个野蛮人角色供大家选择,每个野蛮人都有自己的优势。让我们和宝哥软件园一起看看。
蛮战大战中的六个蛮战之比较
巴巴六世
优点:更灵活,血容量高。第五次觉醒后,每次跳跃都可以附带地裂效果的特效,地裂效果可以触发攻击特效和痕迹伤害
缺点:如果没有飞踢跳破盾技能,怕破盾挡,跳切近战能力不是很强
瓦瓦利
优点:操作上限高,非常灵活。五级觉醒后,第二次攻击会重击对手,还能打出普攻和瞬身的连续移动,配合钩斧打出相当漂移的操作
缺点:和巴巴流一样,没有控制,没有破盾技能。更怕挡住这种类型的技能,和其他角色相比,血量相对较低,操作失误时很容易被对方带走
Kakaban
优点:脚可控制,盾可破,位移很长。第五次觉醒后,骨头会被甩出,会有一些伤害,攻击距离远超大部分角色
缺点:位移缓冲时间长,如果被抓,没有盾牌可能跑不掉。当你用骨头逃跑时,如果你不小心把它们扔在其他对手身上,会让你很痛苦
萨萨铁塔
优点:遥控,控制时间太长。第五次觉醒后会分裂,对面关键人物可能会配合队友制造一套尖刺
缺点:这个版本泡泡大师的落地泡泡判断被削弱。如果不是大尺寸,会直接从上面通过,可操作性很差。如果被灵活的瓦瓦利或者巴巴六抓到,有可能泡泡扔不出去就会被打死。
莫莫克
优点:解除控制,超强的反手能力,可以打出相当爆炸的伤害配合龙卷风,即使对面没有足够的控制和护盾,也能打出1v3的操作,太可怕了。五级觉醒后,在换猫过程中被对手攻击时,会反击并解除对手武装
缺点:特别怕闪电球,振荡水,阻挡这种控制技能,会让你受伤。所以你上去打人的时候,一定要考虑是解决控制还是落地,等待无敌的时间
巴巴凯
优点:在小规模的团队战斗中,挂在输出上可以玩相当烦人的把戏,并且总是会让你的对手变得僵硬。五级觉醒后,会附带一个小范围的龙卷风
缺点:害怕护盾,大规模团队作战能力弱。人多的话,除了两次助攻队友,我什么都做不了。
相当多的人会有自己喜欢的角色,所以他们需要自己的朋友来选择自己的角色。祝大家都能冲刺到更高的位置