最近,ps可以绘制360 VR全景图的话题在微博走红,很多人觉得有趣又新奇。事实上,自2016年以来,360全景画越来越受欢迎。边肖教你ps怎么合成全景图.
1.首先,你应该有PS 2015.5以上的版本,然后是创建一个比例为2:1的新画布,这意味着它的宽度应该是两倍。朋友们可能希望文件尽可能大(但这或多或少取决于你的焦距)。
在这种情况下,让我们使用一个10000px x 5000px的画布.
2.现在让我们把这个平面画布变成一个可以画的3D球体!
中文是这样
3.开启3D模式,你会发现你的界面变成了一个很酷的3D模式。完成后,您可能需要添加几个面板来自定义您的3D视图,因为它可以改变许多事情。
4.准备开始360度喷漆
在这一点上,你可能已经注意到了一些你以前从未见过的新事物。在界面上,有一个新的3D选项和一些新的图层,以及“属性”面板。虽然这看起来很多,但我们只需要注意一些。在3D选项卡中,“当前视图”是第一个看到的,这是你在绘画时总是选择的图层。
也可以通过选择“Spherical_Panorama (球面全景图)”来移动网格本身,但是这样会混淆你的旋转轴,所以我不会推荐,除非你很想移动相机。
如果你点击相机图层并查看“属性”面板,你会看到非常方便的更改POV(视角),我喜欢把它放在设置在10左右.
最后,最后一点是关于等级制度。在图层选项卡上,只有选中底层时,才能移动相机.您可以创建尽可能多的新图层,但是当这些图层处于活动状态时,您将无法旋转。
注意:要旋转相机,请确保您使用的是三维用户界面,选择相机视图图层,然后选择按键盘上的“V”进入导航模式.
在当前窗口中,如果我们想在球体上显示最终的绘制结果,我们需要添加网格,并且必须编辑基本纹理本身。要打开它,请选择Spherical_Panorama_Material,然后在属性中,单击漫反射旁边的小图标,然后选择编辑纹理.
要打开的纹理文件最初被投影到三维球体上。360窗口是他们关系中的父级,所以在任何一个窗口中进行任何更改,相同的更改也会发生在另一个窗口中。
个人电脑版
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