大家好,当代码Z没有声音的时候,其实经历了一个过程,因为需要调整游戏的整体方向。当初游戏定位是大逃亡游戏,那么现在是什么呢?让我们来看看。
游戏调整:
1.取消多线任务,改为以登机为目标的主线。
2.添加一个新的高风险区域。高风险区丧尸多,有定期的导弹清理,玩家要尽快离开高风险区。
3.随机事件,虽然生存是最终目标,但如果随机事件发生,你将获得一个强大的武器,增加你的生存筹码。
4.域燕,只要打败域燕,然后拿到他的样本喝了药,就能获得和域燕一样的能力。
5.雷达区域,这个可能的玩家还不清楚。玩家只要去雷达区获得控制,就会看到所有玩家的位置,便于指定战术。
6.卫星系统,每隔一段时间,卫星会在城市上空经过10秒钟。在这10秒内,所有玩家的位置都是开放的,可以看到,所以要合理利用卫星。
僵尸调整:
优化了僵尸数量,不会有很多杀不死的僵尸。同时新增了四种僵尸设置。
第一阶段:
行为相对固定,只要不主动招惹他,就不会主动攻击玩家。
第二阶段:
如果伤害很小,动作速度会增加,然后小跑会攻击玩家,对玩家造成的威胁更小。
第三阶段:
如果玩家频繁的开枪刺激丧尸,那么丧尸就会疯狂的主动攻击玩家,对玩家造成一定的威胁。
第四阶段:
高风险地区的僵尸是非理性的。当他们看到球员时,他们会主动进攻。僵尸会极其凶猛,对玩家造成极大的威胁。
添加道具:
1.诱导剂,只要玩家抛出手中的诱导剂,就会吸引第三阶段的僵尸攻击他,不管是敌人还是自己。
2.狂暴因素。扔出暴力因素后,会在某个区域。丧尸会在第四阶段直接变成丧尸,极其恐怖。
3.伪装,喝伪装一段时间不会遭受丧尸的任何攻击。
4.信息素,扔出信息素后,会在特定区域召唤出一只精英僵尸。
这就是关于这个变化的所有信息。