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烟雨江湖wiki武学有什么用? 烟雨江湖wiki武学介绍

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2022-03-30

  烟雨江湖wiki武学是高自由度武侠RPG独立网络游戏烟雨江湖wiki中的武学玩法,武学的定义就相当于现实生活中的武功秘籍一样,都是一种教授玩家功法的道具,玩家需要在游戏中搭配出最适合自己使用的功法才可能在游戏中所向披靡,并且再加上玩家在游戏中的武学张磊非常繁多,可以给玩家非常多的选择。

  烟雨江湖wiki武学修为:

  学某些武功需要一定的武学修为,而武学修为需要升级已有武功的重数,这需要较多的阅历。而达到相同的修为,修习多个秘笈比修习一个秘笈所花费的阅历是要少一些。比如只要把气引功和吐纳功同时修行到三重满,就可以修炼浑天内功了。这样可以节约大量的时间和阅历。同样的道理,主角只要把健行步和少林身法同时修行到三重满,就可以修炼雁行步和水上漂了。这样可以提前达到雁行步9重。

  烟雨江湖wiki武学搭配:

  一、最佳阵容:刀剑拳棍、野外功法补齐,原来的拘魂阁双剑,少林六扇门双棍阵容就可以推翻了,之后的功法必然是刀剑拳棍平衡,这时候四套路阵容就很有必要。

  1、功法全吃,拘魂不会浪费无瑕,六扇门也不会浪费五狱。

  2、后期高修为,刀剑拳棍阵容可以把每种套路修为都堆到极致,40点修为加成1%,仅一本镇派加成近2%。游戏的后期不止是镇派升满,也是所有功法升满,后期战力的对拼点之一就在修为上。

  比如ios1区枝枝枝大佬内功修为1000点,内功加成25%。普通玩家以后随从套路升满修为达到300非常正常,加成7.5%比得上一个不占格子强秘技。以后的游戏,泠月双剑、天刀双刀、少林双棍阵容随着功法越出越多,修为的劣势就会越来越明显。

  二、最佳搭配:棍拳双前排,刀剑双后排、拳法高格挡做坦克不用说,棍法高格挡低输出,原本的设定也应当和拳法是一样的。烛龙枪满重招架1560,新出无瑕棍法招架1800左右,而太虚刀仅1320点。目前刀能站在前面,完全是因为商昊乾的存在,没有商武道基本上没几个刀前排。现在无瑕棍法出现,商刀显然并不是一个优秀的前排了。因此我的观点是,之后的阵容趋势,刀剑后排输出,拳棍前排抗揍。

  三、功法分配、结合前面两点,刀剑拳棍全有并且位置固定的情况下,功法分配就非常简单,套路全砸给固定随从,内功轻功针对性的搭配,基本上没有什么大的争议。就像LOL,五个位置都站好了,出装加点都有固定路线,奇葩玩法另说。

  烟雨江湖wiki武学点评:

  烟雨江湖wiki武学是烟雨江湖wiki游戏中提升玩家属性和实力,让玩家可以使用不同功法的道具,并且武学在游戏中有着非常重要的作用,强大的武学和对武学的搭配都是提升武学对玩家作用的主要方法,这样不但能提升玩家角色的战斗力,还可以锻炼玩家的搭配意识和对游戏内容的理解,非常好的提升了游戏性。

  以上就是“烟雨江湖wiki武学有什么用? 烟雨江湖wiki武学介绍”的全部内容,希望能够给大家提供帮助。今后想要了解更多游戏资讯就关注宝哥软件园小编!!

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