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《笑傲江湖ol》招式体系_笑傲江湖ol招式体系介绍

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2022-03-04

  CD一出,笑傲江湖ol异性表现力已经是很辣,但我当时还有疑问,CD虽好,但游戏终归是玩,笑傲江湖ol到底在战斗玩法上能不能超越前辈,真正把圆柱见招拆招的感觉做出来。

  我知道一二年底去完美世界探营采访,亲自玩儿到了笑傲江湖赖之后才发现这游戏确实在战斗和职业设定上有着过人之处。首先是在战斗上将来引用了一系列格斗游戏的战斗机制,这点在当时是非常具有震撼力的。

  无论是九阴的锤子剪刀布,还是当时剑三的魔兽是战斗都没有达到这种战斗直到一三年的刀剑二才能够与笑傲江湖昂来相配。简单来说,笑傲江湖ol有着一套武学体系链条,比如抓取、破格挡、格挡破点穴,点穴破当参当参破抓取,环环相扣的格斗元素,让战斗变成了玩家之间的技术和心理的双重博弈。

  比如恒山派的当身技能是防守反击,普通招式攻击恒山派就会被反击暴走,但这个时候如果你早已预判到,就可以用点穴技能来破解这个招式。这也导致了笑傲江湖ol在研发设计环节就已经埋下了日后翻车的伏笔。简单来说,笑傲江湖ol是一款PVP顶级的m Mo却不是一个优秀的团队,花了大量精力放在PVP和画面引擎上。

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