本次介绍的《地下城与勇士》是由neople制作,腾讯发行的一款2D横版卡通渲染的格斗网游,作为零八年发行的游戏,地下城与勇士经历过了多次的画面的迭代,逐渐完善的世界观,职业和角色性别的稳步增加,让游戏更加饱满的同时脱离了早期街机游戏似的单调体验。游戏因为加入了格斗游戏的元素,比如浮空、硬直等人物的状态,所以在战斗的时候技能使用的顺序就尤为的关键兵器了。
地下城与勇士无脑滚键盘的123的按键方式,让玩家在战斗的千钧一发之际来判断敌人的状态,同时切合自身技能的特性来把握住可对敌人造成成吨伤害的机会。再加上不同职业的战斗风格的不同,造就了打法多变,不同职业的PVP有着不一样的套路和玩法,对应的PVP也同时要求玩家针对敌人的职业来整合自身技能的套路,听起来很麻烦,但是这款游戏的魅力也就是在这里啦。
哦对了,还需要提醒一下各位玩家朋友,地下城与勇士除了提供技能快捷键的使用方式以外,还提供错招的方式,让玩家们使用更多的技能成为可能,刚才说到的游戏职业会随着版本逐渐增加,而且不分同职业不同性别的角色也有着少许区别,而职业的进阶和觉醒在让角色变得更强的同时,也让技能变得更为的华丽。说到PVE的玩法,地下城与勇士拥有着疲劳值的设定,这就导致游戏内的关卡都适用各个不同的小区域随机拼接而成,每开启关卡中的一个新的区域要消耗一点疲劳。
所以在进入下一个区域之前一切都是未知数,而玩家们需要做的就是尽可能的减少行动次数来达到最终的目的。而游戏内充斥各种类型的关卡的主要原因还是一个曲线救国的方式,不同的关卡针对玩家不同阶段的需求,所以不用担心,主线做完了,支线搞定,日常野全清了之后没事儿干,毕竟呢,也正是因为这款游戏上市时间非常的久远,各种的玩法也是琳琅满目,要想毕业的话呢,还是需要干一波的。
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