作为游戏中的一个特色种族,虫族有着自己独特的优势,也是当前版本中得分的主流选择,那么我们应该用什么虫族卡组来得分呢?
首先是房流,和抄牌的效果相匹配。有一个小技巧。4费浓汁后,虫子会粘在边缘,小炸弹虫会直接跑到敌人基地,从而磨血。如果对手防守,赔钱的概率很大。如果不防守,小炸弹会对基地造成很大的伤害,很快他的基地就会进入血量不健康的阶段。因为有重复卡,理论上会有源源不断的房子。你说对面是老大哥支持的?不知道最强的虫族是解牌。你说内战时你在对面打下了一个吃血的窝?他有一个很好的解决方案
第二种是比较常规的大牌流。四种不同的爪子和六种吸血蠕虫都擅长防御和反击。费用为5的蝎子如果直接放在对面基地也能造成很大伤害。哦?基地技能也可以绑对方的基地?虫族也有很强的必杀能力。
虫族最强的能力就是解卡。不用说,最不可预测的就是复制这张卡。如果这个游戏要对敌方基地造成巨大伤害,那一定是基于突然性!敌人以为你还没解牌,你就抄,敌人以为你没蝎子杀,你还有副本,敌人以为你没房子,你还有副本。所以,找到每个种族的差异,结合应用,应该是这个游戏设计的初衷。