重生在与一些机关互动时,游戏还会要求我们去模拟其真实动作,例如在旋转水阀时,我们需要不停的用鼠标画弧,这类互动会让我联想到一些VR游戏的互动方式,很有效的添加了玩家的沉浸感。尽管游戏的整体表现相当出彩。
其中还是有一部分环节会让人感到无趣,且枯燥,或是重生开发团队为了给予玩家更多样化的体验,游戏也包含一系列追逐战,躲藏站等恐怖游戏中常见的桥段。
比较直观的感受就是,每当我遭遇追逐战祸,躲藏战时,都希望能尽早结束这一环节。重生依靠绝佳的恐怖氛围,营造出色的解密设计和别致的互动方式,重生,让我经历了一次心惊肉跳又充满乐趣的冒险。
尽管一些传统设计让它的部分桥段看上去归于平庸,重生故事也没能给我留下太深刻的印象,但重生整体玩下来依旧是令人拍手称快,对抗未知。黑暗的紧张和恐惧感依旧在我的脑海中回荡着,如果你是恐怖游戏的粉丝,那么不妨也来一试。