今天给大家推荐一款,一旦了解了玩法就会停不下来的游戏,叫做开局一把剑。这个游戏,我试试完了很久很久,目前最多打到了第三层。
然后本作品的玩法不是很难,开局就在第一层,完成35个事件以后就会下到下一层,但是要注意的是我们只有30点体力,然后利用体力可以触发一定的事件。
比如和怪物互殴,或者开启某个场景,然后锻炼提升自己的能力,直又比如进入商店,这些关于要触发哪种事件,一方面靠运气,毕竟这种事件是随机刷出来的,另一方面则依旧战局依照咱们这个战局,至于他的战斗方式也不是很难,你在左,敌人在右,又每回合出了一次。
普通攻击外,可以依照法律值来释放卡牌,将对面体体力消灭完就可以获胜了。战斗胜利,你可以获得一次卡牌选择的权利,并在地牢旅途中不断调整卡牌。值得注意的是,这个技能卡牌,一旦装上就写的摘不下来了,必须要触发某些事件遗忘才可以,所以前期千万不能将卡牌装满。
当然游戏的名字叫开局一把剑,作品跟武器也是有关的,因为你开局确实只有一把剑,每多下一层就会有一点天赋值。我的建议是加随机初始装备,因为可以多刷几次,直到刷出来好一点的装备才开始打boss,这样难度会简单一些。