这家公司是小程序的新手。30天。我从开始就没有放弃过。
虽然小程序发布快一年了,但是爬坑的兄弟大多都踩过坑。而我一直停留在《你好世界》的学习阶段。一旦没有项目,只有项目才是实践学习的基础;第二,刚出来的时候,坑总是很多。爬坑总是痛苦而快乐的。
不管有多少借口,产品项目都需要拍在桌子前面,只好投降。不要动你的袖子,只管去做。
微信推出小程序,想实现“开箱即用”的用户体验。消除下载和安装应用程序的繁琐过程。听起来像是谷歌推出的PWA,但PWA在中国流行起来还需要一段时间。小程序借助微信用户,植入成本低,容易被用户接受。
小程序的代码风格实际上与Vue非常相似。对于习惯Vue开发模式的同学来说,入门没有太大问题。
小程序不支持前端主流框架,如Vue、Angular、React、jQuery等。而小程序有自己的编写Dom的方式,不同于我们通常在web上编写HTML的方式。但是CSS3,那些东西没怎么变。尽管文件名已更改为()。wxss)
在这个项目中,我们使用webpack作为打包工具,将代码编译成符合小程序的代码目录规范,并使用微信-mina-loader插件。实际开发和Vue下的开发习惯是一样的。Babel完成了从ES6到ES5的转换,sass的编译,压缩和转换等等,所有这些都放到了webpack中。
窗口和文档对象不能在小程序脚本中使用,因此dom无法操作。如果要操作节点,可以使用wx.createSelectorQuery()
此外,数据驱动开发模式与Vue相同,只是编写方式有所改变(vue: v-if,applet :Wx3360IF)
RPX(响应像素)3360可以根据屏幕宽度自适应。指定的屏幕宽度为750rpx。比如在iPhone6上,屏幕宽度是375px,有750个物理像素,那么750rpx=375px=750个物理像素,1rpx=0.5px=1个物理像素。
设计师可以用iPhone6作为设计稿的基准,基本上用rpx代替px。但是在一些表单或者提示页面中,在设计稿上使用rpx会让小屏手机看起来小一点,提示页面可以根据weui用px来实现。
WX.navigateto(对象)保留当前页面,跳转到应用程序中的某个页面,使用wx.navigateBack返回到原始页面。
关闭当前页面并跳转到应用程序中的一个页面。
切换标签(对象)跳转到标签栏页面并关闭所有其他非标签栏页面。
关闭所有页面,并在应用程序中打开一个页面。
小程序一次只能打开五页。当打开五个页面时,wx.navigateTo无法正常打开新页面。请避免多级交互,或者使用wx.redirctTo重定向。
tabBar是一个数组。至少配置2个,最多配置5个,选项卡数组按顺序排序。
基本库1.4.0支持
wx . page rollto({ scrolltop : 0//滚动到页面的目标位置(单位px)})
本地资源的图像(在开发目录中)不能在CSS中用作背景图像。您可以使用网络图片资源,或base64,或使用图像标签。TabBar图标资源可以使用本地资源。
每个用户在每个小程序中都有一个唯一的openid。如果想在多个微信官方账号小程序中共享用户信息,统一识别用户,需要使用unionid。要想获得uniond,需要注册微信开放平台,将需要共享的小程序绑定到微信官方账号(不超过10个,10个以上申请认证称为第三平台)。
文本区域、地图和其他组件由客户端创建。
原生组件,它的层级是最高的。如果有遇到定位元素的话。永远在最上面,盖不住。项目场景:页面底部固定了一个按钮(position:fixed), 页面滚动时,textarea总是在按钮上面,点击按钮就点到了textarea
app.js中配置
"networkTimeout": { "request": 10000 // 10秒}
navigationBarTextStyle 导航栏标题颜色仅支持black/white状态栏,导航条,标题,窗口背景色支持纯色,不支持渐变色
image默认width: 300px, height: 225px, lazy-load懒加载只对page与scroll-view下的image有效mode缩放模式,mode="widthFix"比较常用(宽度不变,高度自动变化,保持原图宽高比不变)
场景:想在小程序退出时弹出个提示框,并阻止关闭(暂时无法实现)
小程序码(葵花码)有几种方式,只有发布过小程序才可正常显示小程序码
第一次提交审核一般1天到2天。所以为了能准点上线,建议先上一次临时的版本(放一个提示页面都可以),过了第一次审核发布再说。日常提交审核,2-3小时就可以。
频繁地setData操作,会出现卡顿,操作反馈延迟严重,甚至有可能闪退。
场景:原计划用countUp做数字动画,原理就是频繁地改变数字值,setData操作,渲染到模版上。
项目中用了webpack进行ES6转ES5,所以关闭了微信小程序的ES6转ES5功能。这个坑就比较隐蔽了,测试的时候在5S真机上报js错误,发现有个js(使用了ES6,没有转ES5)文件没有使用,微信小程序会去检测目录中的js文件,如果关闭了微信自带的ES6转ES5,检测到目录中js文件不兼容ES5,就报错。这个Bug只在5S真机里出现过,5C都正常。如果开启了微信开发工具中的ES6转ES5,则会自动帮你完成转化工作,不会出现类似问题。
分享些小程序开发比较常用的第三方库