使用设置数据修改对象的属性值
1.
page({ data : { items : }//items是一个对象,is_like和like是它的两个属性is _ like33600,like33600 0}},like 3360 function(){ 0 }
d" style="margin: 0px; padding: 0px; font-size: inherit; line-height: inherit; color: rgb(184, 84, 212); word-wrap: inherit !important; word-break: inherit !important; white-space: inherit !important;">var is_like ="items.is_like"; //先用一个变量,把items.is_like用字符串拼接起来 var like = "items.like"; if (this.data.items.is_like == 0 && this.data.items.like==0){ this.setData({ [ ]:1, 使用【】将字符串包起来,为其赋值 [ ]:1 }) } else if (this.data.items.is_like == 1 && this.data.items.like == 1){ this.setData({ [ ]: 0, [ ]: 0 }) }},})2.index.wxml: 使用bindtap绑定事件
<view class="centers" bindtap="likes"> <view wx:if="{{items.is_like == 0}}"> <image class="src" src="../../image/like1.png"></image> </view> <view wx:else> <image class="src" src="../../image/like2.png"></image> </view> <view class="space">赞<text class="character">:</text>{{items.like}}</view> </view>
去除button按钮的边框
小程序开发中,有时候我们希望button不要有边框,需要使用button::after来实现,
具体如下:
.operations button::after{border:0 none;}
另外button的样式,
都是通过button::after伪类来实现的。