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WeScale技术文章—— mpvue与微信小程序的火花

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-12-10

介绍

项目介绍

we scale定位为音乐训练的小程序,初步规划了三个基础音阶及其镜像模式的训练。

增加了数字记数法、字母记数法、数字记数法等训练,更新字母记数法后期的情况。

产品展示

扫描下面的小程序代码或者在微信小程序中搜索WeScale,就可以使用了。

沈明每天晚上练习电吉他,敲木鱼。突然,一道光闪过他的脑海,他很快就抓住了它。他在当晚凌晨3点完成了这个小程序的原型。

之前和老陈一起做过a股股票助理-股票帮手。这次我们都想积累一些小程序开发的经验,于是我和老陈就上车了。(滴~~ ~学生卡)

与美团刚刚打开mpvue的来源不谋而合,短短几周内迅速获得数千星。在mpvue开源之前,wepy应该是最受欢迎的一个。据说用mpvue可以像Dove一样流畅地写微信小程序,于是我们开始了踩坑之路。

人员介绍

预计一周内完成。毕竟每个人都有正经事要做,但是花了两个星期才完成。四个分支机构,共提交了51次,截止时提交了更多。目前v1.0.0版本已经发布,已经上线审批。

WeScale  技术篇 —— mpvue  与微信小程序的火花(图1)

缘起

微信小程序无法使用本地资源。这个坑很常见。微信小程序不支持图片、音频、视频的本地引用,需要外链。您也可以对图片使用Base64编码,它可以直接在html或css中引用。根据图片,考虑图片的大小或可维护性,酌情使用外链或Base64编码。

新页面需要npm run dev,这是mpvue的问题。常见问题都能找到。解决方案是手动运行NPM开发。

生命周期问题mpvue兼容微信小程序和vue的生命周期,即vue实例将接管小程序Page实例的生命周期钩子,因此当需要使用小程序的生命周期钩子时,可以在vue实例中定义相应的钩子方法,比如定义当前Page的共享标题内容图片:

new Vue({ data(){ return { score : ' } }),onsharepp message(RES){ return { title : '我得到了' this.score '的分数。一起来掌握基本的音阶知识吧!path:'/pages/index/index ',ImageURL 3360 ' https://WeChat.dddog.com.cn/static/scale.jpg' } })我不知道该如何描述,但大致当前页面的create()将在当前页面上执行。解决方案是使用applet的onload()。

WeScale  技术篇 —— mpvue  与微信小程序的火花(图2)

Class-style绑定不支持vue官方文档中classObject和Styleobject的语法:Class-Style绑定。暂时不支持组件上的类和样式绑定。

不支持就不需要~

没有BOM/DOM操作的Mpvue让开发人员可以使用标准的html和css编写小程序。当我们在mpvue项目中查看dist文件夹时,可以发现,虽然小程序的运行环境是非标准的WebView,但是编写的html和css都被解析成了小程序的wxml和wxs。因此,在我们的web开发中经常使用的浏览器和导航器的实例自然不能使用。相反,我们使用小程序浏览器提供的API —— wx实例来操作本机元素。至于DOM操作,即使在vue中也不建议使用,所以最好使用数据驱动的转换。也就是说,关于BOM/DOM的一切

的操作都不行。用 vue 第三方 UI库时要注意, Dom 和 Bom 相关的 API 操作都无法实现。 解决方案: 这块主要是动画不能用,那就用 css3 咯~

  • 组件名不要和微信的组件名重名

试着写一个 swicth 的组件,发现渲染结果不对,查了原因才发现,微信小程序也有个 switch 的组件。 解决方案: 改名字啊。命名规范!

  • 微信小程序多声道

按正常的套路去使用小程序的 api ——wx.createInnerAudioContext()是无法创建多声道的。本次技术的难点也在于如何创建微信小程序的多声道。查了一圈的资料,关于这点的资料甚少。查到一篇博客,通过创建多个 innerAudioContext 实例化对象,轮流调用的方式。对于原作者说小程序只能同时存在5个音频实例这一定,不敢苟同。毕竟我直接创建了 30个都没问题,哈哈

const audioContextNum = 30let globalAudioContext = Array.from({ length: audioContextNum },  (v, k) => wx.createInnerAudioContext())

如何寻找当前可用的声道,也是个难点,大致的思想是,把正在播放的实例封锁,待实例的 onEnded() 回调执行时取消封锁,使用时需要遍历所有实例,寻找当前可用的实例,看实例代码(与实际代码有删改):

// 自动寻找一个当前可用的 audioContext 实例export function playedMusic (url) {  let contextList = store.getters.globalAudioContext  while (contextList !== store.getters.audioContextStatus.map(item => item === false).length) {    let audioContextStatus = store.getters.audioContextStatus    let index = store.getters.currentAudioIndex    // 如果当前可用,封锁    if (audioContextStatus[index]) {      store.commit('setAudioContextStatus', {index, status: false})      break    } else {      // 否则 ++index      store.commit('setCurrentAudioIndex', ++index)    }  }  const resultPromise = new Promise((resolve, reject) => {    contextList[index].onPlay(() => {})    contextList[index].onError((res) => {      reject(res)    })    contextList[index].onEnded((res) => {      reset(resolve)    })  })  return resultPromise}
  • 微信小程序的缓存

实际开发过程中发现。如果不预先对音频进行缓存,实际播放时会有一定的延迟,视网络情况。解决方案是先预加载,然后存在小程序的缓存中,官网介绍缓存有 10 M,足够用了。 首先是下载文件 wx.downloadFile(),得到 tempFilePath,再把临时文件保存为本地文件 wx.saveFile(),得到 savedFilePath,再将本地文件的的路径保存在缓存中 wx.setStorage()。这么多异步操作,当然用 Promise 再封装一下啦。

多文件的下载、保存、缓存, 回调、递归的思想:

// 加载资源, 加载完隐藏loading  _load(0, () => {    // 更改Audio.js的config对象属性。    config.musicUrl = JSON.parse(musicUrlTemp)    const temp = JSON.parse(musicUrlTemp)    temp.tempVerison = tempVerison    wx.setStorage({key: 'musicUrl', data: temp})    wx.hideLoading()  })  function _load (index, callback) {    if (!musicUrlArr[index]) {      callback()    } else {      downloadFile(musicUrlArr[index]).then((tempFilePath) => {        saveFile(tempFilePath).then((savedFilePath) => {          musicUrlTemp = musicUrlTemp.replace(            musicUrlArr[index],            savedFilePath          )          index++          _load(index, callback)        })      })    }  }

缓存是否存在及缓存版本的判断:

// 判断是否已有缓存且缓存版本正确  if (temp && temp.tempVerison === tempVerison) {    return false  }
  • 全局变量

遇到很多需要全局变量,特别是状态的,最好统一管理。vue 的vuex 是专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。使用过程遇到的坑是无法使用它的辅助函数 mapState、 mapGetters、 mapActions、 mapMutations 等。看下 mpvue 的issue感觉是 mpvue 的问题。 解决方案: 用最原始的 store.commit()、 store.getter

  • 数据分析及合法域名

调用微信小程序的网络请求 wx.request()、 wx.downloadFile() 之类 都需要 https 协议。 调微信的数据分析还要隔两个小时获取 access_token, 这些就是要服务器端的配置了。

条件: 域名及域名证书、服务器

获取 token 及 服务器写接口返回静态文件及微信的数据分析接口 可以参考这个, node.js 写的,写的很随意,随便看看。

  • ES6 的模块动态引用

参考博客:

  1. ES6 模块中的值属于【动态只读引用】。只说明一下复杂数据类型。
  2. 对于只读来说,即不允许修改引入变量的值, import 的变量是只读的,不论是基本数据类型还是复杂数据类型。当模块遇到 import 命令时,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。
  3. 对于动态来说,原始值发生变化, import 加载的值也会发生变化。不论是基本数据类型还是复杂数据类型。
// b.jsexport let counter = {  count: 1}setTimeout(() => {  console.log('b.js-1', counter.count)}, 1000)// a.jsimport { counter } from './b.js'counter = {}console.log('a.js-1', counter)// Syntax Error: "counter" is read-only

虽然不能将 counter 重新赋值一个新的对象,但是可以给对象添加属性和方法。此时不会报错。这种行为类型与关键字 const 的用法。

// a.jsimport { counter } from './b.js'counter.count++console.log(counter)// 2

致谢

致谢所有参与产品、开发、测试,贡献出创意想法与建议的小伙伴。

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