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因为它不同于音箱的立体表达

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-11-26

1.删除未使用的轨道,将参数设置为直线,并关闭每个轨道的效果传输。

2.增益控制没有过载,所以不需要删除空口。

3.分组控件,编辑器的注释返回的效果必须进入这个分组。

4.弄清楚音乐各部分的音量变化,记录在曲目列表上,在Automation期间听音乐而不是看级别。

5.在相同的监控环境下,聆听更成功的商业音乐。

6、不要做过度的效果处理,尤其是混响。声音越干燥,越向前。如果非要把主唱的声音加入混音,响彻云霄,可以用Pre-Delay调整干湿比,让歌声更加自然。

7.低音、架子鼓等Bass乐器的锅位不要移位,因为这种高能音均匀分布到两个扬声器才能达到最佳。

的效果。低音只包含很少或没有声音指向信息。

8.多轨道整体演奏时要加入EQ和一些效果器,因为乐器单独演奏时音色是不一样的。不要过多的加入EQ,让声音更自然,又不失原有的魅力。

9.一个频段不要放太多乐器,尤其是中频。音源比较好。这时候就用EQ来调整整个乐器在频谱上的分布,从而给每个乐器一定的频谱空间。比如摇滚音乐中的木吉他,如果拉低低频,声音的定位会更清晰,但会收缩得太干净。噪音门上的滤镜是一个很好的工具,可以让边界不那么清晰。

10.不要过分增减情商。当您进行明显的音调变化时,外部均衡器比混音器上的均衡器更好。

1.使用EQ时尽量衰减而不是提高,人的听觉系统对衰减不太敏感。

12.压缩人声,使音量在最终混音中均匀。没有压缩机,很少有歌手能保持音量稳定。“软膝”让你觉得效果不会太突兀。但如果在压缩时考虑温暖和激励效果,可以采用“光压”和“硬膝”,压缩比要高。压缩会增加背景噪音。高压缩比也会夸大牙齿噪音。

13.时不时在控制室外听完整首歌,以便检查各部分的平衡。如果太近,可能会不准确。

14.不要把总音量开得太大,这样会让音乐听起来好听,降低你的听力。时不时调高音量,但一般来说,混音时,要与观众听的音乐音量相混合。(不包括迪斯科)

15.确保耳机可以听到和扬声器一样的声音,因为耳机可以更好地区分扬声器听不到的轻微失真和音爆。但是你不能只听耳机,因为它们不同于立体声扬声器。

16.如果没有必要,不要改变bass和Bass的音量,它们是整首歌的节奏支柱。

17.在多声部的音乐中,如果中频的乐器失真,比如吉他、Pad等,就必须给歌曲赋予频谱空间。歌曲出来后,类似频段的乐器声音需要降低-3dB,才能让整首歌曲清晰有层次感。在阈值和压缩器中使用特别快的“攻击”和“释放”值。如果释放值太小,可能会导致增益泵浦效应。

18.如果缩小MIDI,不要总是看音序器的显示,会打扰你的听觉,硬件音序器。

19.如果使用近距离拾音,声音没有生命力。如果不想加混响,可以用一些环境模拟或者早期反射模拟设备来做声学空间。混响时间越短,越容易把声音放在前面。

20.缩小后,第二天,耳朵休息一夜,再听一遍,放在不同的监控系统上,WalkMan、DiscMan、车载音响多听。

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