剑与远征钻石20和30有什么区别?游戏中有各种各样的英雄角色。不同的英雄有不同的特点。很多玩家不知道钻石20和30有什么区别。下面小编就给大家介绍一下~
2.首先,我们需要知道Diamond强力推动的原因。他通过大招或者二技能偷走了NPC的攻击力,NPC的攻击力非常高,可以让戴蒙德成为遇强则强的球员。所以钻石推图表现不错,竞技场略显不足。
3.戴萌二技能的护盾在2s后产生,大招在1.7s后产生,意思是为了让戴萌有爆发力输出,前提是在第一个大护盾结束前释放第二个大护盾。20是5 1.7=6.7s,30是71.7=8.7s.而且从视频中可以看出,大招的释放和第一段所有的伤病之间有一段很短的时间,所以时间又被压缩了。如果只靠二技能偷攻盾,大招伤害不是最高的。必须偷三个人的攻击力,然后钻石才会有质变。
4.“2s以上”是什么概念?钻石和宠物是分开行动的。有了这2个,Diamond可以再玩一次小技能,宠物也可以多玩一点,Diamond的坦度也提升了不少。钻石是没有盾的弱小存在。额外的2s可以减少钻石的真空期。
5、20可以独占使用,但30更流畅。玩过20钻石的人应该希望盾能再撑久一点,经常连不上。种族塔战斗力量上限高,NPC弱于主线,钻石里环境好,容易收割滚雪球。不过主线要求高,钻石30可以更从容地应对推图。保持可爱的另一个优点是在为队友开盾带伤时,受伤的能量也会同时恢复。假设同时为四个队友带伤,能量恢复是四倍,所以保持可爱特别快。