Maya是一款著名的3D建模和动画软件,可以大大提升电影、电视、游戏等领域的开发设计,提高用户的工作效率,完善多边形建模功能,帮助用户更方便快捷地设计和创建3D模型。很多时候,在创建模型之后,我们需要使用反转法线的功能。现在很多用户还不知道如何操作和反转法线。因此,边肖将与大家分享具体的操作方法。感兴趣的朋友不妨看看边肖分享的方法教程。希望这篇教程能对你有所帮助。
第一步。第一步,我们打开软件后,打开我们想要反转法线的模型,如下图所示。
2.打开模型后,选择面模式,然后下一步就是框住模型中要反转的法线,如下图所示。
3.之后,在下一步中,我们单击顶部的网格显示选项,并在出现的选项列表中找到反向选项。单击反转。
4.另一种方法是按住键盘上的shift键,然后选择正常快捷键来反转操作。同时可以查看法线的方向,就是通过快捷键反转法线。
使用上面教程中的操作方法,我们可以在使用maya后反转法线。不懂操作的朋友会很快尝试这种方法。希望这个教程能对大家有所帮助。