3D工作室
Max是一款非常专业实用的3D渲染制作软件,界面直观友好,内置了很多非常好用的插件,其出众的人物动画制作能力和可堆叠的建模步骤让制作模型更加灵活。在软件中创建3D模型后,我们通常会渲染创建的3D模型,以观察最终的模型效果。但是很多人不会创建3D模型,所以很少有人会渲染模型。很多人不知道如何渲染模型,所以接下来小编会给大家详细介绍一下3 D。
Studio渲染模型的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
方法一。首先打开软件,在软件中导入要渲染的模型,然后点击下图所示的创建面板,创建测试场景。
2.接下来,在界面右上角找到一个灯泡形状的图标按钮并点击,在下方选择“Target Spot”,然后用鼠标在场景中点击拖动,如下图所示。
3.然后我们在界面顶部找到下图所示的按钮,点击这个按钮打开渲染设置面板,如下图所示。
4.在面板中选择“通用”,将面板下拉到底部并选择“分配”。
渲染器”,然后点击“制作”后面的三个小按钮,界面上会弹出一个“选择渲染器”窗口。
5.根据我们自己的需要,在窗口中选择渲染器后,点击窗口底部的“确定”按钮。
6.接下来,选择“透视”窗口,然后单击菜单栏中的最后一个渲染图标按钮开始渲染模型。
7.完成以上步骤后,我们可以在界面上得到如下图所示的渲染效果,可以作为参考。
8.然后点击键盘上的“8”键,界面上会弹出环境效果面板。我们在环境效果面板中设置背景颜色,然后单击渲染图标按钮。
9.完成以上所有步骤后,我们已经成功渲染了模型,渲染效果如下图所示,可以作为参考。
以上是边肖编制的3D Studio Max渲染模型的具体操作方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。