3D工作室
Max是一款非常专业的3D绘图软件,可以为游戏、建筑和产品设计创造出富有想象力的人物和逼真的场景。同时拥有丰富的工具集,可以加速深度动画包装设计,功能非常强大。制作完3D模型后,为了更好的检查模型效果,我们经常会在模型上粘贴不同的材质来设计更精准的产品设计图纸。这个软件在非专业领域的应用并不广泛,所以很多小伙伴都不知道如何将素材粘贴到模型中。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio Max将素材粘贴到模型上的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
第一步。首先打开软件,我们会在软件中打开或者新建一个需要粘贴材质的模型,如下图所示。
2.然后打开材质编辑器。我们在编辑器的底部找到“地图”按钮,然后点击它。
3.然后素材编辑器中会出现很多素材映射选项,我们可以根据自己的需要进行选择。这里,我们选择“漫反射颜色”。
4.然后界面上会弹出一个材质/贴图浏览器。我们会在浏览器底部找到“位图”并点击它,然后点击底部的“确定”按钮。
5.之后,我们可以看到在材质编辑器的左上角有一个球体的颜色发生了变化,这意味着刚才选择的材质已经添加到编辑器中了。
6.接下来我们选择有颜色变化的球,点击下图红框圈出的图标按钮,然后在界面上点击需要粘贴材质的模型,就可以在模型上成功粘贴材质了。
7.最后,我们在材质编辑器窗口中点击“在视口中显示标准贴图”按钮,就可以在界面上看到贴图后的渲染图。
8.以下是边肖粘贴的模型渲染图,可以作为参考。
以上是边肖为大家整理的3D工作室。
Max将素材粘贴到模型上的具体操作方法很容易理解,有需要的朋友可以看一下。希望这个教程对大家有帮助。