3D工作室
Max是一款实用的3D模型制作软件,内置了丰富的模型制作和渲染工具。借助该软件,用户可以快速制作三维模型并进行渲染,可以大大提高用户设计三维模型的工作效率。在使用这个软件创建3D模型的时候,为了制作出更漂亮的模型,我们经常需要旋转模型来观察模型的各个方面。但是这个软件在日常生活中很少使用,专业性很强,所以很多朋友都不知道如何旋转模型。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio Max旋转模型的具体操作方法,有需要的朋友可以看看。
方法一。首先打开软件,在软件中创建或打开一个要旋转的模型,比如编辑创建一个长方体。
2.然后在界面顶部的工具栏中找到旋转按钮,我们可以通过点击这个按钮来旋转模型。
3.然后我们把鼠标移动到界面底部的透视图,点击长方体,可以看到长方体周围有几个圆环,代表物体旋转所要遵循的轨迹。
4.然后我们把鼠标移动到图中红框的位置,然后可以看到一个黄色的轨迹,表示物体应该沿着这个轨迹旋转;同时,x轴变成红色,表示x轴应该作为旋转轴进行旋转。
5.当我们点击鼠标左键,将鼠标拖动到右下角,可以看到一个沿着轨迹方向的旋转角度,同时可以看到长方体也在旋转。
6.我们继续步骤5中的操作,直到到达预定位置,然后松开鼠标。这时长方体的旋转就完成了。
7.如果我们想把物体往其他方向旋转,也可以按照上面的方法把长方体旋转到需要的状态。
8.如果我们将鼠标移动到旋转轨迹的内部,可以看到指针所在的位置有一个灰色的球体,这意味着长方体可以向任何方向旋转。
以上是边肖编制的3D Studio Max旋转模型的具体操作方法。方法简单易懂,有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。