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3D Studio Max将线条转换为3D模型的方法

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-11-02

3D工作室

Max是一款功能强大的3D建模和动画渲染软件,为游戏开发、视觉设计和影视视觉效果制作提供了一个非常实用和强大的工具,可以大大提高用户的工作效率。使用该软件创建三维模型的方法有很多。除了传统的工具,还有一种方法是将线转换成三维模型。这种制作模型的方法在日常生活中很少使用,所以很多朋友都不知道如何操作。然后边肖会以线变成转弯模型为例,给大家详细介绍一下3 D

Studio Max将线条转换为3D模型的具体操作方法。有需要的朋友可以看看。

第一步。首先打开软件,找到界面右上角的图形选项,点击。我们选择选项下方的“线”选项。

2.然后将鼠标移动到绘图区域,我们在该区域绘制一些连续的线条,如下图所示。

3.然后界面上会弹出一个样条窗口,我们可以通过点击窗口中的“是”按钮来关闭刚才画的线。

4.接下来,我们找到界面右上角的修改按钮,点击它,打开修改面板,如下图所示。

5.然后单击修改面板上的下拉框。我们下拉下拉框,在下拉框中选择“车削”,线就可以转换成3D模型了。

6.下图是边肖做的渲染图,可以作为参考。

以上是边肖为大家整理的3D工作室。

Max将线条转化为3D模型的具体操作方法简单易懂,有需要的朋友可以看一下。希望这篇教程对大家有所帮助。

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