Rhino 6是一款专业优秀的3D建模软件,为用户提供自定义图标和用户工作目录,可以自定义方式弹出工具栏,实现线、面的创建、编辑、渲染等操作,广泛应用于3D动画制作、科学研究、机械设计等领域。在我们使用这个软件创建了一个3D模型之后,如果我们想要看到模型的最终渲染,我们需要给模型赋予材质。因为这个软件在日常生活中很少使用,很多朋友都不知道怎么操作。然后边肖会给大家详细介绍Rhino 6在模型上粘贴素材的具体操作方法。有需要的朋友可以看看。
方法一。首先,打开软件。我们在软件中打开要粘贴材质的模型文件,在界面上点击鼠标左键选择模型。
2.然后点击界面右侧的“属性”选项,点击其下方的“图层”下拉框,在下拉框中选择“对象”。
3.然后界面右侧会出现一个素材编辑窗口,我们在窗口中点击“新建”按钮,进入素材添加页面。
4.在材料添加页面,我们根据自己的需要选择一种材料,例如选择一种金属材料,然后点击页面右下角的“打开”按钮,将材料添加到软件中。
5.界面上会弹出一个窗口,我们可以点击窗口中的“是”按钮进入下一步。
6.完成上一步后,我们可以看到模型在界面上被赋予了选中的材质,如下图所示。
7.接下来,我们单击界面顶部的“渲染工具”选项,然后单击界面左上角的图标按钮来渲染模型。
8.最后我们可以在界面上查看最终的渲染,如下图所示,可以作为参考。
以上是Rhino 6将素材粘贴到边肖编制的模型中的具体操作方法。方法简单易懂。有需要的朋友可以看看。希望这篇教程对大家有所帮助。