3D工作室
Max是一款专业优秀的3D建模软件。软件界面简洁大方,为用户提供了网格分析工具。它可以检查和修改问题,如正负表面和重叠表面,并可以纠正由导入模型引起的问题。它非常强大。我们在使用该软件制作动画和3D模型时,往往需要添加环境背景图片作为建模的参考,从而提高建模的准确性和效率。鉴于这款软件专业性很强,很多朋友对软件的操作方法并不熟悉。然后边肖会给大家详细介绍3 D
Studio Max增加了环境背景图的具体操作方法。有需要的朋友可以看看,收藏一下。
方法一。首先打开软件,我们会根据自己的需要创建或者打开需要添加环境背景图片的模型。
2.然后我们点击界面顶部菜单栏中的“渲染”选项,下方会出现一个下拉框,我们在这里选择“环境”选项。
3.然后界面上会弹出一个环境和效果窗口。我们在窗口中点击“贴图”按钮,在材质/贴图浏览器中点击“位图”选项,在出现的文件添加页面中选择一张图片作为背景图片。
4.然后打开材质编辑器窗口,可以看到材质球没有显示材质贴图,如下图所示。
5.之后,我们用鼠标左键拖动刚刚添加到软件中的位图,界面上会弹出一个对话框。在对话框中,我们选择“实例”,然后单击“确定”。
6.然后,在材质编辑器中,可以看到一个材质球变成了显示背景图片的材质贴图,如下图所示。
7.最后我们在界面顶部找到了渲染按钮,点击这个按钮可以在透视图中看到模型后面的背景图片,如下图所示,可以作为参考。
以上是边肖为大家整理的3D工作室。
Max添加环境背景图片的具体操作方法很容易理解,有需要的朋友可以看看。希望这个教程对大家有帮助。