另外最近时间允许的情况下会移植到html5,暂定名称为H5sukudo主要目的也是练手身体。的代码如下,页面主体使用主要的层来控制尺寸主中包含两个层:画布和工具,分别用来承载数独表格和辅助信息工具。层中嵌套了logo,level,lefts,timer,leftsg,btns,err共七个层,分别用来承载LOGO、游戏难度、剩余空格数、已用时间、剩余空格数明细、按钮和错误提示信息工具。层中的样式写在默认。钢性铸铁样式文件中帆布。层、水平层向左层、计时器层、左医务主任层呃层的内容由框架控制动态生成,后续会有解释。复制代码代码如下: selectstart上的body=' return false ' oncopy=' return false ' oncut=' return false ' center div id=' main ' style=' width : 720 px;'height : 550 px ' div id=' canvas ' style=' width : 540 px;高度: 540像素;float : left/div id=' tools ' div id=' logo ' JSUKUDO/div div id=' level ' level :/div div id=' left s '/div id=' timer ' timer :/div id=' left SG '/div id=' btns '输入类型='按钮'值='Easy' onclick='$(g.canvas).根苏库多(2);$('#level ').html('LEVEL:' $(this).val());" br /输入类型='按钮'值='中' onclick='$(g.canvas).根苏库多(3);$('#level ').html('LEVEL:' $(this).val());" br /输入类型='按钮'值='Hard' onclick='$(g.canvas).根苏库多(4);$('#level ').html('LEVEL:' $(this).val());" br /输入类型='按钮'值='重启'样式=' display : none ' onclick=' $(' # SukudoTable ').淡出(500);$('.c ').每个(函数(){if(this.num()!=0)$(这个)。setempty().check();});$('#SukudoTable '). "淡入(500);br/br/a href=' # ' onclick=' $(g . canvas).解除阻止()。block({ message: gameintruce,css: {width:'480px ',边框: ' 3px solid # a00 ' });游戏介绍/a href=' # ' onclick=' $(g . canvas).解除阻止()。block({ message: aboutgame,css: {width:'400px ',边框: ' 3px solid # a00 ' } });关于软件/a/div id=' err '/div/div/center/body(9500 . 163.com)