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《不朽之旅》 2021年7月14日更新公告

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-09-21

在这次维护更新中,全新的神圣系统即将开启!另外,很多玩家都不是很清楚这次更新是什么!如果你感兴趣,让我们看看下面。

冒险者:

游戏将在7月14日凌晨53,336,000维护服务器。维护时间暂定为3小时,预计结束时间为8333.6万。

在维护期间,所有人都不能登录游戏。请提前做好准备,避免损失。

我们将在维修完成后支付赔偿金。对于给您带来的不便,我们深表歉意。

此维护更新的内容如下:

添加内容

1.增加了一个新的神圣体系,分为两部分,都是在深渊遗迹中产生的。

1)圣物:全新装备,用于设置魔石,设置后可以激活随机属性。

a)圣物有三种品质,由深渊遗迹产生。难度越高,获取质量越高。

b)高品质圣物的随机属性较多,而最高品质圣物具有专属随机属性。

2)魔石:在魔石库中修炼,获得更高的属性。

a)增加新的收藏系统——幻石库:储存幻石,积累幻石星宿和锻造等级,获得附加属性添加到人物身上。

b)魔法石可以在魔法石库中锻造、晋升、升星、晋升军衔,从而提升魔法石属性。

c)同名镶嵌魔石,满足数量激活对应的套装效果。

3)兑换店增加神圣物品和魔法石的兑换。

2.增加古遗迹-深渊模式,开启通关【神之宝库】T240。

1)开启【深渊遗迹-迷雾森林】,以普通难度通过【远古遗迹】,玩家可以使用自己的角色进行挑战。

2)挑战深渊遗迹将为圣物系统带来——种特殊材料的新输出。

3)单一遗迹存在多重困难,需要依次挑战。难度越高,产出越稀少。

4)深渊模式可以重复挑战,每天刷新挑战次数。

5)通过任何难度后,可以按照最高难度进行搜索和下降。

3.开启S3最初的梦想季:

1)本赛季在梦境中获得的武器将携带词条(需要达到15级史诗品质)。

2)拥有高级战令的玩家可以消耗金币,立即完成战令的日常任务。

3)赛季排行榜取消查看球员详情,仅查看排名。

BOSS通关后,增加奖励选项,任何未达到30级的词缀都可以升级到30级。

5)击败第五阶段BOSS后,梦已清除,取消第五阶段BOSS的词缀奖励。

4.古代传说在盔甲回收时加入了物质循环之石。

5.神位增幅最高装备等级从230提升到280。

平衡调整

1.大幅度提升三转伤害技能的初始系数,略微加强各等级技能的增幅,调整平衡。

2.为了迎接新功能的开启,万神T220之后,腐败值大幅降低。

3.降低通天塔的随机性,缩短战斗时间,缩小通天塔中每个士兵之间的差距;

1)巴别塔中怪物的波数固定为1波,但怪物血量增加,总时间略微降低30秒。

2)降低部分攻击速度高的怪物的攻击速度,增加其攻击。

3)在巴别塔调整的基础上,对【混沌风暴】和【猎龙大弓】两个军装进行了单独的平衡调整,一方面是为了避免因新田童的调整而过于强势(其在田童的表现肯定比之前更高),另一方面也是为了让其更适合新游戏中的战斗。

4.军事装备的调整:

1)原子,剑之剑:普通攻击伤害增加0星效果由24%增加到50%;3星效果增加【风斩】效果,增加目标受到的伤害。

2)光影鞭:1星效果的额外光属性伤害由15%提升至30%;2星效果降低目标的法术抗性从20%提升到25%;3星效果对友方随从的攻击从20%提升到25%。

3)血咒:目标的物理抗性增加f

1)砍死尸王。

2)铁血巨人生命值和攻击提升,重置普攻降低为:格挡时重置25%普攻冷却。

3)怪物-蛹:下调最大生命值。

6.粘贴调整:

1)极简战歌:将所有好友的最大生命上限从公式等级*1.4%提高到1.6%。

2)不朽风暴:生命值从配方等级*0.5%提升到0.6%。

3)静态制动:对敌人的控制间隔在梦里单独设定。

4)黑暗屏障:隐身状态下暗影兽的伤害由公式等级*1.2%提升至1.6%。

7.武器调整:

1)长剑:普攻的攻击系数从100%提升到114%,普攻时敏捷对伤害的影响增加。

2)矛:普攻的攻击系数从95%提升到108%,军装-雷神矛的攻击系数从165%提升到178%,普攻时敏捷对伤害的影响提升。

3)匕首:普攻的攻击系数从60%提升到65%,普攻时敏捷对伤害的影响提升。

4)手杖:普攻的攻击系数从75%提升到80%,普攻时敏捷对伤害的影响提升。

5)十字弩:普攻的攻击系数从100%提升到110%,普攻时敏捷对伤害的影响提升。

8.链钩:在SS阶效果中,对距离6的目标伤害从50%提升到35%。

9.星图-镜像:增加的伤害反射从200%增加到500%。

10.星图-巨人:转换最大值由80%调整为50%。

11.女神-幸运:取消友方护盾不能超过生命极限的效果。

优化调整

优化马赛克界面提示,实现四阶异化(或共振)装备。如果没有获得符文语言,红点提示激活符文语言。

废墟-正常模式调整:

1)将剧中人物的装备升级调整为一键升级,其所有装备一次升级一级,大大减少了将剧中人物装备升级到满级所需的材料和时间。

2)传承大幅度增加人物获得的属性加成。

3)搜索时得到的素材不再跟随难度增加,固定为一次12个。

4)取消用上帝的利益换取纯白骨灰的功能。

5)戏剧角色装备的重铸消耗由10个纯白灰烬调整为2个遗忘之魂。

6)遗物中的备件配方直接下载到基础词缀库中,通过获取设备即可获得,不再需要单独花时间兑换。

7)更换遗物组词缀公式所需的材料由纯叶蜡石白灰改为寻找叶蜡石对应遗物的材料,所需数量减少,大大缩短了更换时间。

8)迷雾森林调整:取消剧情人物天赋。

9)取消古遗迹战斗中的超时设置,超时会击败战斗。

道具最大容量从150增加到200。

线下结算中宝箱掉落概率的优化。

修复bug。

对精英怪和BOSS怪的修复伤害效果不是乘法计算的问题。

修正怪物在减少症状时将症状减少到10级的问题。

在修复古遗址的普通模式中,戏剧角色训练面板的初始技能不正确。

修复神火最大资质预览中异化神火转化率计算不正确,转化率显示不正确的问题。

修复未达到三阶异化,但有自己符文语言的共鸣装备,移除后再共鸣,符文语言显示不正确。

在修复古遗址的普通模式下,换角色技能时可能无法正确查看最顶层的技能。

异化神火修复最大资质预览可能不正确。

修复后的神火吞服时,材料神火依然提示获得特性的问题。

修复了神火-地狱攻击在伤害统计中显示不正确的问题。

修正了原梦战斗中武器攻击速度显示不正确的问题。

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