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《战神遗迹》 2021年7月15日遗迹首领异常公告

编辑:宝哥软件园 来源:互联网 时间:2021-09-20

2021年7月15日,战神遗迹移动之旅传来遗迹首领的不寻常信息!想知道2021年7月15日遗迹首领破格修复的内容,就来看看吧。

敬爱的誓言:

7月15日,遗迹首领出现异常状态,导致多台服务器无法正常击杀。在此,我们真诚地向玩家道歉。

之所以出现这个问题,是因为在7月8日的版本更新中,我们引入了遗迹首领“易受攻击buff”来照顾战力较低的玩家。但是在7月15日更新后,“脆弱buff”的触发概率异常。在尊重玩家知情权的前提下,我们会向大家讲解整个故事。

在设计遗迹首领时,我们希望玩家能够在合理的时间内将其击败,并根据伤害排名获得相应的奖励。因此,我们需要考虑一个问题,即当服务开启时,玩家的战力会呈现动态上升的趋势。在玩家战力不断提升的前提下,需要保证遗迹首领的血量动态变化,这样既能让玩家在合理的时间段内拥有伤害排名的差异,又能保证玩家能够成功击败首领。

面对这个问题,我们的解决方案是:取各服务器排名榜前20名玩家的平均战斗力,结合当天玩家的总击杀时间(如果当天总击杀时间短,则第二天遗骸的血量会相应增加),通过数学公式计算,自动生成第二天遗骸的血量。

7月初,我们收到了很多玩家的反馈。我了解到一个新的问题:如果各个服务器的战力列表中排名靠前的玩家不参加遗迹首领的活动,会导致其他玩家参加遗迹首领活动的时间延长。

我们团队非常重视这个问题,所以我们很快制定了方案,决定在7月8日的版本更新中对这个问题进行优化。

综上所述,我们单独给遗迹首领增加了易伤buff。接下来,我们将向您解释这个易受攻击buff的机制。

玩家持续攻击遗迹首领1分钟后,每1分钟就会有很大概率对遗迹首领造成一层漏洞,也就是所有玩家对首领的伤害增加10%,可以持续叠加易受攻击buff。在7月8日游戏更新后的几天内,所有服务器中的遗迹首领都被迅速击败。

但考虑到上述规律,即如果当日总败时间很短,第二天遗迹首领的血量会相应增加,导致日后遗迹首领的血量逐日增加。因此,我们在7月10日更新和修改了脆弱buff。易受攻击的buff会在攻击遗迹首领一分钟后触发,改为五分钟后启动。这样可以保证遗迹首领的血量维持在可以接受的范围内,而不是不受控制的增长。这也是因为玩家在7月8日和7月9日快速击败废墟首领后,在7月10日更新后,感觉首领在前5分钟被慢慢击败,最后5分钟杀戮开始恢复正常。

然而在我们7月15日更新后,脆弱buff出现异常,导致玩家无法在当天击败废墟首领。在此,我们再次向所有的誓言表示深深的歉意。

发现问题后,我们及时为全服玩家补偿了钻石和个人一等奖励:【遗迹激战宝箱*1】、【野枪碎片*10】、【至尊心碎片*20】、【神圣宝箱*30】、【钻石*200】。

同时,我们会立即解决这个问题,从而给玩家一个正常的游戏环境。对于这个问题,我们再次向玩家道歉。现在,如果在游戏中发现任何bug,请继续给我们反馈,感谢大家的支持和包容。

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