《世界觉醒》中有很多专业的游戏术语。有些新手第一次玩可能不太清楚。下面小编将为大家介绍《世界觉醒》~
一、军事指挥官的任期
骑兵将领/步兵将领/弓将/首领(混兵):会打仗的武将,根据擅长的兵种不同,可以分为这四类。判断一个军事指挥官的类别取决于天赋/技能。拥有步兵天赋/步兵增益技能的是步兵指挥官,还有其他类似的原因。首领=混兵,拥有首领天赋,可以带来混兵。
装配工:擅长发动集合攻击和攻击据点或城市的军事指挥官。
守备指挥官:擅长驻守玩家自己城市/据点的军事指挥官。注意不是所有有守备天赋的武将都是真正适合守备的。如果你不相信我,试试在佩拉约守城。
张士诚将军:擅长张士诚的军事指挥官(不一定不会打仗!比如圣女贞德就能打得很好)
战地指挥官:擅长野外作战的军事指挥官。驻军往往伴随着士兵的死亡,但野战往往不是(除非医院满员)。
大师/上尉:所有武将的技能都会生效,但是他们的天赋、装备和武力能力不会生效;少尉的主动技能会在主人释放主动技能后立即释放;指挥官的星级太低(3星以下)无法搭载中尉。
酒馆将军:据说武将只有五种获取方式:酒馆金钥匙、幸运转盘、最强执政官、每日专用宝箱、贵宾级宝箱。酒馆将军/酒馆角落是通过抽取酒馆金钥匙获得的传奇军事指挥官。
转盘意志:通过幸运转盘消耗宝石的军事指挥官
统治将领:通过最强执政官活动,消耗资源,加速对整个地区排名靠前的武将的冲击。
每日意志:将每日宝箱中获得的武将加满。
二、玩家联盟的条款
玩家对战,玩家战斗
小号:玩家开的一个小账户,一般用来收集资源出货给主号
平民:充能少/战力低的玩家
科长/科长:大量的充值游戏玩家,因为他们的战斗能力普遍较高,也被称为高级别的战争科长。
农夫/农夫:(中性词)形容主要发展自己,不参与战争的玩家。大多数小号手都是农民。
高战农夫:(贬义词)形容拥有高战斗力但不参加王国战争的玩家,被大部分玩家鄙视。
战争狂人:(中性词)形容一个爱和其他玩家打架的人。当用来指在kvk(王国之间的战斗)中积极参与战争的玩家时,是一个褒义词;当用来指在王国内部挑起争端的玩家时,这是一个贬义词。
战士:(褒义词)指在kvk(王国之间的战斗)中积极参与战争的玩家
零氪/小氪/中氪/大氪/石油氪:根据游戏中充值金额从低到高进行划分。
鲸鱼:战力很高,充了很多电的玩家等于油氪
十亿战争:战斗能力达到或超过1亿的玩家
肉/肥肉:资源多但兵力少的玩家/可怜的守备指挥官
移民组:成组移民到其他服务器的玩家
滚衣:多次移民的玩家
R1/R2/R3/R4/R5:从低到高,R1最低,R5最高(领跑者)。R4协助领导人管理联盟,也被称为官员。
服务器/服务器/服务/服务器/区域:它们都意味着王国
国王:占领神庙的联盟领袖。许多王国轮流被多个联盟统治,所以一个王国可能有多个国王
王蒙:占领寺庙的联盟
主要工会/子工会:许多工会(主要工会)将创建一个额外的工会(子工会),以容纳候补成员/号手。
中国联赛:中国人主导的联盟
对外联盟:非中国主导的联盟(包括欧洲、美洲、日本、韩国、东南亚、)
农场联盟:由大量农民组成的联盟
珠蚌
联盟头衔:联盟头衔。联盟领导人可以在官员中任命(官员,即R4,包括有联盟头衔/无联盟头衔的官员)
寺庙:失落的寺庙。把地图拉到你王国的中间,那个高塔就是。
标题:王国标题(相对于联赛标题)。请点击太阳穴,然后点击齿轮图标,就会出现这个界面
专业/科学家:王国称号-伟大的科学家,研究速度5%
大工程师/建筑师:王国称号-大建筑师,建造速度10%
头衔分配:将头衔分配给申请者的玩家/行为。因为王国的称号非常有效,很多玩家都会在王国频道申请。国王不能自己处理所有的头衔申请。TA经常委托拥有女王、元帅、首相三个头衔的玩家,给有需要的人颁发头衔(大法官、公爵、大建筑、大科学)。
排队:在王国频道排队申请封号。在活动期间,许多玩家将申请冠军。为了公平起见,他们通常先来后到,每个人都需要几分钟。
请
好的,谢谢。玩家使用完王国称号后,感谢称号颁发者的敬语
国王的礼物。常用于奖励取得巨大成就/颁发称号/为国家管理做出贡献的球员。
王国邮件:王国邮件
王国Buff:王国增益具有以下效果
Buff:王国增益-战争动员
技术爱好者:王国收获-工业革命
建筑buff:王国增益-从地面上升
医疗buff:王国增益-医疗优先
链条/锁/笼子:王者技能-笼子
第三,战争条款
这是一个插旗游戏,有旗帜/堡垒的地方就是领地。战斗的时候,要想入侵敌人的领土,就要逐渐烧掉对方的旗帜/堡垒,插入自己的。只有当我们的领土与对方的领土相连时,我们才能烧掉相连的旗帜。
基地:我们建筑的统称。包括联盟堡垒、旗帜、由我们控制的检查站、圣地等等
驻军:将士兵安置在据点(或驻守其盟友的城市)的行为
聚集:聚集并攻击敌人据点/城市的行为
野外作战:在野外与当地军队作战的行为。包括除集结和守备以外的所有战斗。野战往往不会死(除非医院满员)。
补给:派兵增援集结部队/驻军部队
伤兵:在战斗中受重伤进入医院的士兵
(战败)撤退的军队
死兵:集结、驻防敌军时(集结蛮族村落等中立部队时,不会死亡),一定比例的重伤部队会直接死亡,无法进入医院;如果受伤部队人数超过医院能力,他们也会直接死亡。
通行证1/通行证1:一级一级。王国内部有1、2、3,等级越靠近地图中心,等级越高。关4~关9位于失落之地。
旗帜路:分发联盟旗帜。只有与联盟要塞直接/短暂连接的旗帜才有效。如果中间的一面旗帜被打破,不再与联盟要塞连接的旗帜将失效,相应的领地也将丢失。因此,进攻时所造的旗帜往往要通过切断对方领土的联合旗帜来建造。旗路的规划是否合理,极大地影响着战争的成败
如图,此旗与联盟要塞没有间接联系,因此无效,相应领地丢失。
四、开发术语:5111-/压制堡-/卡牌技能-